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Focusing
🏃I know nothing with any certainty,but the sight of the stars makes me dream.
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GameEngine
GameEngine Public🏆使用原生js封装的一个比较完整的游戏引擎,实现了游戏引擎中的一些必需的模块,包括游戏循环模块、游戏状态切换模块、基于时间运动、资源加载(图像、音乐文件)、键盘事件处理、高分榜的维护等模块,并以这个小型的游戏引擎设计了一个简单的小球运动的测试案例。
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SularaGame
SularaGame Public* 1.棋盘设置:使用HTML5的canvas标签绘制整个棋盘 * 2.点击事件:当页面被点击时,获取点击的x,y像素点,根据此像素点进行判断,再在合适位置绘制黑红棋子,棋子均是使用canvas绘制的 * 3.保存落子记录:将数据存入一个二维数组,x和y表是落子坐标,1为白棋,2为黑棋,0代表此处无棋子,只有没有棋子的才能落子 * 4.判断输赢:每次落子后以此坐标分别向左右,上下,右下,右…
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