Данный проект был написан на 2-м курсе ФИТ НГУ
Он предстваляет из себя игру "Сапёр"
Для написания проекта использовался паттерн "MVC"
- Возможен выбор уровня сложности игры:
- легкий
- средний
- сложный
- кастомный (игрок сам задает размер поля и количество мин)
- При победе игрока его результаты сохраняются в файл
Их можно просмотреть, зайдя в игровое меню статистики из главного меню - Возможности игры соответствуют стандартному сапёру
- Для написания UI приложения был использован фреймворк JavaFX
- Для логирования основных моментов исполнения программы была использована библиотека log4j2