| 章节 | 标题 | 连接 |
|---|---|---|
| 序 | 游戏脚本简介 | 点击链接 |
| 章节 | 标题 | 连接 |
|---|---|---|
| 1.1 | 读取和解析一个脚本文件 | 点击链接 |
| 1.2 | 文字显示[Hello world] | 点击链接 |
| 1.3 | 基础语法(注释,变量,函数,条件语句) | 点击链接 |
| 1.4 | 图片的读取显示 | 点击链接 |
| 1.5 | 显示层,绘图 | 点击链接 |
| 1.6 | 按钮,脚本的暂停和标签 | 点击链接 |
| 第一章总结 | 文字脚本的功能扩展和一个游戏测试 | 点击链接 |
| 章节 | 标题 | 连接 |
|---|---|---|
| 2.1 | 快速显示一张战场地图 | 点击链接 |
| 2.2 | 军队降临战场 | 点击链接 |
| 2.3 | 战场上的寻路和移动 | 点击链接 |
| 2.4 | 物理攻击 | 点击链接 |
| 章节 | 标题 | 连接 |
|---|---|---|
| 3.1 | RPG地图到底怎么做? | 点击链接 |
| 3.2 | 地图遮挡和人物行走 | 点击链接 |
| 3.3 | 加入多个人物以及对话实现 | 点击链接 |
| 3.4 | 地图跳转 | 点击链接 |
| 3.5 | 游戏背包和任务系统 | 点击链接 |
| 3.6 | 队员列表和人物属性 | 点击链接 |
| 3.7 | 战斗系统之自动战斗(一) | 点击链接 |
| 3.8 | 通过脚本来自由控制游戏(一) | 点击链接 |