-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
在Unity3d中,是不允许子线程访问主线程创建的可视化对象的(比如gameobject)。但我们可以通过把子线程创建的数据缓冲成数据队列,然后通过事件在主线程的update中分派出去,间接达到访问UI等 对象的目的。
License
liyihaogo/ThreadAccessToMain
Folders and files
| Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
|---|---|---|---|---|
Repository files navigation
About
在Unity3d中,是不允许子线程访问主线程创建的可视化对象的(比如gameobject)。但我们可以通过把子线程创建的数据缓冲成数据队列,然后通过事件在主线程的update中分派出去,间接达到访问UI等 对象的目的。
Resources
License
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published