Skip to content

holtes/VRPainting

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

10 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Passthrough Painting

Этот проект содержит оптимизированную систему рисования в VR при помощи Hand Tracking фичи от Meta Quest

Используемые технологии

  • Unity: Игровой движок.
  • C#: Основной язык программирования.
  • NewtonSoft: Библиотека для работы с JSON в C#.
  • UniTask: Библиотека для работы с ассинхронщиной в Unity.
  • R3: Библиотека для реактивного программирования в Unity.
  • Zenject: Библиотека для DI в Unity.
  • TSS: Продвинутый твиннер для работы с состоянями UI в Unity.

Архитектура

В основе архитектуры системы лежит модифирированный MVC и DDD с разделением на основные слои (Bootstrap, Core, Data, Domain, и Presentation). Для легко мастшабирования и слабой связанности между объектами используется сигнальная шина из Zenject. Управление рисованием отделено от остальной логики и благодаря сигналам лего заменяется, например, на управление контроллерами. Сохранение реализовано ассинхронно при помощи UniTask. Работает через интерфейс и реализации, которые легко можно добавлять под нужды проекта. Для DI используется Zenject. Для расширенного контроля за потоками используется библиотека R3. Основные настройки вынесены в конфиг для быстрой настройки приложения.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published