BitsButton/
├── bits_button.h/.c # 🎯 核心按键处理库
├── test/ # 🧪 完整测试框架
├── examples/ # 📚 示例代码
├── docs/ # 📖 文档资源
├── simulator/ # 🎮 按键模拟器
├── .github/workflows/ # 🚀 CI/CD 自动化
│ └── stable-ci.yml # 稳定的多平台测试配置
├── run_tests.bat # 🚀 快速测试脚本
└── README.md # 本文档
💡1.按键事件回溯支持,创新使用位序列记录按键状态,1代表按下,0代表松开
| 键值 | 说明 |
|---|---|
| 0b0 | 未按下 |
| 0b010 | 单击 |
| 0b01010 | 双击 |
| 0b01010...n | n连击 |
| 0b011 | 长按开始 |
| 0b0111 | 长按保持 |
| 0b01110 | 长按结束 |
| 0b01011 | 短按然后长按 |
| 0b0101011 | 双击然后长按 |
| 0b01010..n11 | n连击然后长按 |
"直观的二进制表示让按键逻辑一目了然"
🎯2.高级按键检测
| 功能 | 描述 |
|---|---|
| 组合按键 | 轻松定义多键组合(如Ctrl+C),智能冲突处理 |
| 序列识别 | 支持复杂按键序列(如单击-长按,单击-长按-双击等操作流) |
| 事件类型 | 支持按下/抬起/单击/双击/连击/长按(开始/保持/结束),完整覆盖按键生命周期 |
🔧3.灵活的缓冲区架构
// 统一的缓冲区操作接口(支持多种实现)
typedef struct {
void (*init)(void);
uint8_t (*write)(bits_btn_result_t *result);
uint8_t (*read)(bits_btn_result_t *result);
uint8_t (*is_empty)(void);
uint8_t (*is_full)(void);
size_t (*get_buffer_used_count)(void);
void (*clear)(void);
size_t (*get_buffer_overwrite_count)(void);
size_t (*get_buffer_capacity)(void);
} bits_btn_buffer_ops_t;
// 编译时缓冲区模式选择机制:
#ifdef BITS_BTN_DISABLE_BUFFER
// 模式1:禁用缓冲区 - 最小内存占用
static const bits_btn_buffer_ops_t *bits_btn_buffer_ops = NULL;
#elif defined(BITS_BTN_USE_USER_BUFFER)
// 模式2:用户自定义缓冲区 - 完全自主控制
static const bits_btn_buffer_ops_t *bits_btn_buffer_ops = NULL;
void bits_button_set_buffer_ops(const bits_btn_buffer_ops_t *user_buffer_ops);
#else
// 模式3(默认):C11原子缓冲区 - 高性能无锁设计
typedef struct {
bits_btn_result_t buffer[BITS_BTN_BUFFER_SIZE];
atomic_size_t read_idx; // 无锁原子操作
atomic_size_t write_idx;
} bits_btn_ring_buffer_t;
#endif🎯 架构亮点:
- 统一接口设计: 无论哪种模式,都通过同一套
bits_btn_buffer_ops_t接口访问 - 编译时选择: 通过条件编译实现三种模式的无缝切换
- 零运行时开销: 缓冲区模式在编译时确定,无动态分发成本
- 模块化设计: 每种模式都是完全独立的实现单元
🚀 性能特性:
- SPSC(单生产者单消费者)线程安全模型 (C11模式)
- 无锁设计+原子操作 (C11模式)
- 缓冲区溢出检测与统计 (全模式支持)
- 轻量化处理 (RAM <20字节/按键)
- C标准兼容性: 支持C89/C99/C11
🧩4.模块化架构
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 位运算优化引擎 | 高效处理按键状态转换逻辑 |
| 硬件抽象层 | 统一接口适配各类硬件平台 |
| 调试接口 | 可插拔日志输出 |
// 单按键对象
typedef struct button_obj_t {
uint8_t active_level : 1;
uint8_t current_state : 3;
uint8_t last_state : 3;
uint16_t key_id;
uint16_t long_press_period_trigger_cnt;
uint32_t state_entry_time;
state_bits_type_t state_bits;
const bits_btn_obj_param_t *param;
} button_obj_t;
// 组合按键对象
typedef struct {
uint8_t key_count; // 组合中按键数量
uint16_t key_single_ids[BITS_BTN_MAX_COMBO_KEYS]; // 成员按键ID
button_obj_t btn; // 组合按键状态
button_mask_type_t combo_mask; // 组合掩码
uint8_t suppress; // 是否抑制成员按键事件
} button_obj_combo_t;
// 按键事件结果
typedef struct {
uint16_t key_id; // 触发按键ID
btn_state_t event; // 按键事件类型
uint16_t long_press_period_trigger_cnt; // 长按周期计数
key_value_type_t key_value; // 按键值(序列位图)
} bits_btn_result_t;| 字段 | 用途说明 | 位宽优化 |
|---|---|---|
state_bits |
按键序列历史状态位图 | 32位(可调整为64)支持32次按键事件 |
long_press_period_trigger_cnt |
长按周期触发计数 | 支持最大65535次触发 |
| 缓冲区模式 | 编译指令 | 适用场景 | C标准要求 |
|---|---|---|---|
| 默认C11原子缓冲区 | gcc -c -std=c11 bits_button.c |
多线程环境,高性能要求 | C11(支持_Atomic、<stdatomic.h>) |
| 禁用缓冲区模式 | gcc -c -DBITS_BTN_DISABLE_BUFFER -std=c99 bits_button.c |
资源极度受限,只需回调模式 | C89/C99 |
| 用户自定义缓冲区 | gcc -c -DBITS_BTN_USE_USER_BUFFER -std=c99 bits_button.c |
需要自定义缓冲区实现 | C89/C99 |
# 默认模式(推荐)- 无锁环形缓冲,多线程安全
gcc -c -std=c11 bits_button.c
# 禁用缓冲区 - 极简模式,适用于资源受限环境
gcc -c -DBITS_BTN_DISABLE_BUFFER -std=c99 bits_button.c
# 用户缓冲区 - 使用自定义缓冲区实现
gcc -c -DBITS_BTN_USE_USER_BUFFER -std=c99 bits_button.c# 克隆项目
git clone https://github.com/530china/BitsButton.git
cd BitsButton
# 运行测试
./run_tests.bat # Windows
# 或者使用CMake构建
cd test
mkdir build && cd build
cmake ..
make
./run_tests_new- 将
bits_button.c和bits_button.h复制到你的项目中 - 在你的代码中包含头文件:
#include "bits_button.h"
- 开始使用!
点击展开/折叠C代码
- 首先将bits_button.c和bits_button.h包含进你的工程;
- 使用callback方式;
- 使用poll方式;
点击展开/折叠缓冲区配置详情
// 编译命令(默认模式)
gcc -c -std=c11 bits_button.c
// 代码使用
bits_button_init(
btns, ARRAY_SIZE(btns),
btns_combo, ARRAY_SIZE(btns_combo),
read_key_state,
bits_btn_result_cb,
my_log_printf
);
// 轮询方式获取事件
bits_btn_result_t result;
while (bits_button_get_key_result(&result)) {
// 处理按键事件
printf("Key: %d, Event: %d\n", result.key_id, result.event);
}优点: 无锁环形缓冲、多线程安全、高性能 缺点: 需要C11编译器支持 适用: 多线程环境、高性能要求的应用
// 编译命令
gcc -c -DBITS_BTN_DISABLE_BUFFER -std=c99 bits_button.c
// 代码使用(只能使用回调模式)
bits_button_init(
btns, ARRAY_SIZE(btns),
btns_combo, ARRAY_SIZE(btns_combo),
read_key_state,
bits_btn_result_cb, // 必填:事件通过回调直接处理
my_log_printf
);
// 注意:bits_button_get_key_result() 不可用优点: 最小内存占用、C89/C99兼容 缺点: 不支持轮询模式、事件不能缓存 适用: 资源极度受限的嵌入式环境
// 编译命令
gcc -c -DBITS_BTN_USE_USER_BUFFER -std=c99 bits_button.c
// 实现自定义缓冲区操作
static bits_btn_result_t my_buffer[MY_BUFFER_SIZE];
static size_t my_read_idx = 0, my_write_idx = 0;
static uint8_t my_buffer_write(bits_btn_result_t *result) {
// 实现你的缓冲区写入逻辑
// ...
return true;
}
static uint8_t my_buffer_read(bits_btn_result_t *result) {
// 实现你的缓冲区读取逻辑
// ...
return true;
}
// 定义缓冲区操作接口
static const bits_btn_buffer_ops_t my_buffer_ops = {
.init = my_buffer_init,
.write = my_buffer_write,
.read = my_buffer_read,
.is_empty = my_buffer_is_empty,
.is_full = my_buffer_is_full,
// ... 其他操作函数
};
// 代码使用
bits_button_set_buffer_ops(&my_buffer_ops); // 设置自定义缓冲区
bits_button_init(/* ... */);优点: 完全控制缓冲区实现、C89/C99兼容 缺点: 需要实现完整的缓冲区接口 适用: 有特殊缓冲区需求的应用场景
选择流程图:
- 支持C11且有多线程? → 选择模式一(默认C11原子缓冲区)
- 资源极度受限? → 选择模式二(禁用缓冲区)
- 需要特殊缓冲区实现? → 选择模式三(用户自定义缓冲区)
点击展开/折叠
- bits_button_init时,注册定义你的打印函数:
int my_log_printf(const char* format, ...) {
va_list args;
va_start(args, format);
int result = vprintf(format, args);
va_end(args);
return result;
}
bits_button_init(
btns,
ARRAY_SIZE(btns),
btns_combo,
ARRAY_SIZE(btns_combo),
read_key_state,
bits_btn_result_cb,
my_log_printf
);BitsButton 配备了完整的 GitHub Actions CI/CD 流水线:
| 平台 | 编译器 | 状态 |
|---|---|---|
| Ubuntu | GCC + Clang | ✅ 自动测试 |
| Windows | MinGW-GCC | ✅ 自动测试 |
| macOS | Clang | ✅ 自动测试 |
- 自动化测试: 每次提交自动运行完整测试套件
- 编译配置验证: 自动测试C11/C99/C89标准兼容性
- 缓冲区模式测试: 验证禁用缓冲区、用户缓冲区、默认缓冲区模式
- 代码质量检查: 基础静态分析,确保代码质量
- 多编译器验证: 确保跨平台兼容性
- 测试结果上传: 失败时自动保存调试信息
# .github/workflows/stable-ci.yml
name: BitsButton 稳定CI
on: [push, pull_request]
jobs:
test:
strategy:
matrix:
os: [ubuntu-latest, windows-latest, macos-latest]
compiler: [gcc, clang]- 为了脱离开发板进行程序的逻辑验证,我用python编写了一个按键模拟器,可以直接在pc端验证程序的逻辑,详情见:按键模拟器
BitsButton 配备了完整的按键测试用例,专为嵌入式C项目设计:
- 详情见:按键测试用例
- 核心层(core/): 测试框架基础设施和运行器
- 工具层(utils/): 模拟工具、时间控制、断言增强
- 测试层(cases/): 按功能分类的测试用例
- 配置层(config/): 统一的测试参数管理
| 测试类型 | 覆盖内容 | 测试数量 |
|---|---|---|
| 基础功能 | 单击、双击、长按、连击 | 5+ 测试 |
| 组合按键 | 多键组合、组合长按 | 4+ 测试 |
| 边界条件 | 超时、消抖、极限情况 | 6+ 测试 |
| 性能测试 | 高频按键、并发处理 | 5+ 测试 |
| 编译配置 | C11/C99缓冲区模式兼容性 | 3+ 编译指令验证 |
- 本项目基于本人实际开发中遇到的一些按键驱动使用体验问题,在他人项目(见参考链接)的思想基础上,开发的此按键检测框架,感谢帮助思考我的小伙伴shawnfeng0以及正在使用此模块的小伙伴,欢迎一起开发改进!
欢迎贡献代码!当前路线图
🎉 已完成特性
- 基础按键检测功能
- 组合按键支持
- 多模式缓冲区支持 ✨ 新特性!
- 默认C11原子缓冲区(高性能、多线程安全)
- 禁用缓冲区模式(最小内存占用)
- 用户自定义缓冲区模式(灵活配置)
- C标准兼容性支持 ✨ C89/C99/C11全支持!
- 按键模拟器Window环境支持
- 按键模拟器Linux/macOS环境支持
- 自动化测试框架支持 ✨ 已完成完整测试框架!
- 编译配置兼容性测试 ✨ 已集成到CI流程!
- CI/CD集成支持 ✨ 已完成稳定的多平台CI!
- 更多应用示例
📅 计划中特性
- 测试覆盖率统计
- 性能基准测试
- 更多硬件平台适配