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DirectUI设计思想: 在窗口内没有子窗口,界面元素都是逻辑上的区域(无HWND句柄,安全,灵活), 所有UI元素都是自主开发(不受系统限制), 更加灵活的实现各种程序界面,满足不同用户的需求.
官方网站:www.xcgui.com
使用UI设计器可以快速设计界面,节省大量代码。
只有这么多代码:
package main
import (
"github.com/twgh/xcgui/app"
"github.com/twgh/xcgui/window"
"github.com/twgh/xcgui/xcc"
)
func main() {
a := app.New("")
// 添加文件搜索路径, 你运行时需要改成自己的路径
a.AddFileSearchPath(`D:\GoProject\src\github.com\twgh\xcgui-example\uidesigner\res`)
// 从zip中加载资源文件
a.LoadResourceZip("qqmusic.zip", "resource.res", "")
// 从zip中加载布局文件
hWindow := a.LoadLayoutZip("qqmusic.zip", "main.xml", "", 0)
if hWindow == 0 {
panic("error")
}
// 创建窗口对象
win := window.NewWindowByHandle(hWindow)
// 调整布局
win.AdjustLayout()
// 显示窗口
win.ShowWindow(xcc.SW_SHOW)
a.Run()
a.Exit()
}go get github.com/twgh/xcgui程序运行时需要把"XCGUI.dll"放到程序运行目录。
在开发时最好是放到C:\Windows\System32目录,这样就不需要把dll放到程序运行目录了。
package main
import (
"github.com/twgh/xcgui/app"
"github.com/twgh/xcgui/widget"
"github.com/twgh/xcgui/window"
"github.com/twgh/xcgui/xc"
"github.com/twgh/xcgui/xcc"
)
func main() {
// 1.初始化UI库
a := app.New("")
// 2.创建窗口
win := window.NewWindow(0, 0, 466, 300, "炫彩窗口", 0, xcc.Xc_Window_Style_Default)
// 设置窗口边框大小
win.SetBorderSize(1, 30, 1, 1)
// 设置窗口透明类型
win.SetTransparentType(xcc.Window_Transparent_Shadow)
// 设置窗口阴影
win.SetShadowInfo(10, 255, 10, false, 0)
// 窗口置顶
win.SetTop()
// 窗口居中
win.Center()
// 创建标签_窗口标题
lbl_Title := widget.NewShapeText(15, 15, 56, 20, "Title", win.Handle)
lbl_Title.SetTextColor(xc.RGB(255, 255, 255), 255)
// 创建最小化按钮
btn_Min := widget.NewButton(396, 10, 30, 30, "-", win.HWindow)
btn_Min.SetTextColor(xc.RGB(255, 255, 255), 255)
btn_Min.SetType(xcc.Button_Type_Min)
btn_Min.EnableBkTransparent(true)
// 创建结束按钮
btn_Close := widget.NewButton(426, 10, 30, 30, "X", win.HWindow)
btn_Close.SetTextColor(xc.RGB(255, 255, 255), 255)
btn_Close.SetType(xcc.Button_Type_Close)
btn_Close.EnableBkTransparent(true)
// 3.显示窗口
win.ShowWindow(xcc.SW_SHOW)
// 4.运行程序
a.Run()
// 5.释放UI库
a.Exit()
}xcc包里都是常量,像这样使用:xcc.Xc_Window_Style_Default
xc包里的函数都是xcgui.dll里原本的函数,有一千多个函数,可以直接使用。
封装好的类都在其他包里。
这些类都是基于xc包里的一千多个函数封装的,当然你也可以选择直接使用xc包里的函数。
| 中文名称 | 包名 | 类名 | 是否封装完毕 |
|---|---|---|---|
| 程序 | app | App | √ |
| 窗口 | window | Window | √ |
| 框架窗口 | window | FrameWindow | √ |
| 模态窗口 | window | ModalWindow | √ |
| 形状对象 | shape | Shape | √ |
| 圆形形状对象 | shape | ShapeEllipse | √ |
| 形状对象GIF | shape | ShapeGif | √ |
| 组框形状对象 | shape | ShapeGroupBox | √ |
| 直线形状对象 | shape | ShapeLine | √ |
| 形状对象图片 | shape | ShapePicture | √ |
| 矩形形状对象 | shape | ShapeRect | √ |
| 形状对象文本 | shape | ShapeText | √ |
| 表格 | widget | Table | √ |
| 按钮 | widget | Button | √ |
| 下拉组合框 | widget | ComboBox | √ |
| 编辑框(常规, 富文本, 聊天气泡) | widget | Edit | √ |
| 代码编辑框 | widget | Editor | √ |
| 基础元素 | widget | Element | √ |
| 列表 | widget | List | √ |
| 列表框 | widget | ListBox | √ |
| 弹出菜单 | widget | Menu | √ |
| 进度条 | widget | ProgressBar | √ |
| 静态文本连接按钮 | widget | TextLink | √ |
| 布局元素 | widget | LayoutEle | √ |
| 布局框架 | widget | LayoutFrame | √ |
| 列表视图 | widget | ListView | √ |
| 菜单条 | widget | MenuBar | √ |
| Pane元素 | widget | Pane | √ |
| 滚动条 | widget | ScrollBar | √ |
| 滚动视图 | widget | ScrollView | √ |
| 滑动条元素 | widget | SliderBar | √ |
| 标签栏元素 | widget | TabBar | √ |
| 工具条 | widget | ToolBar | √ |
| 列表树元素 | widget | Tree | √ |
| 日期时间 | widget | DateTime | √ |
| 月历卡片 | widget | MonthCal | √ |
| 数据适配器-列表视元素 | adapter | AdapterListView | √ |
| 数据适配器-单列Map-列表头(listHeader) | adapter | AdapterMap | √ |
| 数据适配器-XList-XListBox | adapter | AdapterTable | √ |
| 数据适配器-树元素 | adapter | AdapterTree | √ |
| 背景管理器 | bkmanager | BkManager | √ |
| 字体 | fontx | FontX | √ |
| 图片操作 | image | Image | √ |
| 列表项模板 | listitemtemplate | ListItemTemplate | √ |
| 节点 | listitemtemplate | Node | √ |
| 图形绘制 | draw | Draw | √ |
| XCGUI所有函数 | xc | √ | |
| XCGUI常量 | xcc | √ | |
| 缓动 | ease | √ | |
| 资源操作 | res | √ |

