O desenvolvimento teve início em 18 de maio de 2021, e foi feito para o curso Jogos clássicos parte 2: laços e listas com Javascript da plataforma Alura, cuja trilha de Iniciante em Programação foi promovida gratuitamente pela ong Fly Educação.
https://editor.p5js.org/carolinaborgescardoso/full/YdBCy3-tY
O objetivo do jogo é chegar até o outro lado sem que a galinha seja tocada pelas vacas. A cada round vencido você ganha 1 ponto, e se você for tocado, a pontuação reinicia.
Obs: para mexer o personagem utilize as setas do teclado.




