OpenGL-IOS-Mac-Android OpenGL在mac和ios以及Andoid的实践 在Mac(OpenGL),Android(OpenGLES),IOS(OpenGLES)三个平台实现实OpenGL/OpenGLES的基础渲染. 实现功能: 基本图元,纹理的渲染 在三维场景绘制obj模型 基本光照算法的实现(环境光,漫反射光,镜面光) 天空盒效果 三维相机的移动 简单粒子效果