由于体积问题,没有上传homework2/ptr/ext和homework5/examples中的文件,需要编译的话自行从课程链接下载
作业0 WebGL 框架的使用与 Blinn-Phong 着色模型 作业1 实时阴影(Shadow Map和PCSS) 作业2 预计算环境光照(PRT) 作业3 全局光照(SSR) 作业4 高质量着色(Kulla-Conty BRDF) 作业5 实时光线追踪降噪
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