GDScript 中文教程 GDScript 是 Godot 引擎专用的脚本语言。 本仓库将带你从基础代码框架入门,逐步掌握 GDScript 的语法,学习面向对象编程,并提供丰富的实战示例。 目录 基础概念 预测试 初识代码结构 变量与基本数据类型 变量 基本数据类型 类型转换 算术和位运算符 分支语句和常量 条件表达式 if-else-elif语句 常量和枚举 match语句 循环语句 while循环 for循环 跳转语句 函数 集合 数组 API文档摘要 紧缩数组 API文档摘要 字典 API文档摘要 可调用体 信号 面向对象入门 类 对象 静态成员 继承 多态 设计原则 单一职责原则 开闭原则 里氏替换原则 接口隔离原则 依赖倒置原则 迪米特法则 组合优于继承 设计模式 创建型模式 单例模式 工厂方法 抽象工厂 建造者模式 原型模式 结构型模式 适配器模式 桥接模式 装饰器模式 代理模式 外观模式 享元模式 组合模式 行为型模式 责任链模式 命令模式 解释器模式 迭代器模式 中介者模式 备忘录模式 观察者模式 策略模式 状态模式 模板方法模式 访问者模式 注解 文档注释 分享知识 欢迎你参与知识分享或修正内容,如有建议或发现错误,欢迎提交 PR!