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KONAMI/EM-uNetClient

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EM-uNetClient

EM-uNetPi 向けのネットワーク品質測定クライアント

Unity(2018.2)でビルドすることを前提としている。

ビルドの際に、下記2点、変更する必要があるため、注意すること。

  • PlayerSettings の Company Name / Product Name / Package Name 等について、適宜書き換える
  • 測定のためのサーバ・測定結果を収集するサーバは各自で用意する必要があります
    • 品質測定のためのサーバサイドはプログラムは EM-uNetServer で公開していますのでこちらを参考に構築してください
      • 構築したエンドポイントに合わせて、クライアント側のURL書き換えなどが必要になります
        • Assets/EM-uNetClient/ScriptableObjects/FuncObjStaticConfig の ApiUrl 等

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Client for EM-uNetPi

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