WebAssembly.Memory()
WebAssembly.Memory オブジェクトはサイズ変更可能な ArrayBuffer または SharedArrayBuffer であり、 WebAssembly Instance からアクセスする生のバイト列のメモリーを持ちます。
JavaScript または WebAssembly コードから生成されたメモリーは JavaScript と WebAssembly のどちらからもアクセス、変更が可能になります。
コンストラクター
WebAssembly.Memory()-
新しい
Memoryオブジェクトを生成します。
インスタンスプロパティ
Memory.prototype.buffer-
メモリーに格納されているバッファーを返すアクセサープロパティです。
インスタンスメソッド
Memory.prototype.grow()-
指定した WebAssembly ページ (64KB で 1 単位) の数でメモリーのインスタンスのサイズを増やします。
例
>新しい Memory オブジェクトの生成
WebAssembly.Memory オブジェクトを取得する方法は 2 つあります。 1 つ目は JavaScript から生成する方法です。以下の例では、初期サイズが 10 ページ (640KiB) 、最大サイズが 100 ページ (6.4MiB) で新しい WebAssembly Memory インスタンスを生成しています。その buffer プロパティは ArrayBuffer を返します。
var memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 10, maximum: 100 });
次の例では (GitHub 上の memory.html および実行例も参照)、 memory.wasm バイトコードを WebAssembly.instantiateStreaming() メソッドを使用して読み込みんでインスタンス化し、その上の行で生成されたメモリーにインポートします。それから、メモリーにいくつかの値を格納し、関数をエクスポートして使用し、いくつかの値を合計します。
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("memory.wasm"), {
js: { mem: memory },
}).then((obj) => {
var i32 = new Uint32Array(memory.buffer);
for (var i = 0; i < 10; i++) {
i32[i] = i;
}
var sum = obj.instance.exports.accumulate(0, 10);
console.log(sum);
});
WebAssembly.Memory オブジェクトを取得する 2 つ目の方法は、 WebAssembly モジュールによってエクスポートされることです。このメモリーは WebAssembly インスタンスの exports プロパティで (メモリーが WebAssembly モジュール内でエクスポートされた後に) アクセスできます。次のスニペットは、 WebAssembly からエクスポートされたメモリーを memoryという名前でインポートし、メモリーの最初の要素を Uint32Array として解釈して表示しています。
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("memory.wasm")).then((obj) => {
var i32 = new Uint32Array(obj.instance.exports.memory.buffer);
console.log(i32[0]);
});
共有メモリーの作成
既定では、 WebAssembly のメモリーは共有されていません。共有メモリーを作成するには、コンストラクター
の初期化オブジェクトに shared: true を渡します。
let memory = new WebAssembly.Memory({
initial: 10,
maximum: 100,
shared: true,
});
このメモリーの buffer プロパティは SharedArrayBuffer を返します。
仕様書
| Specification |
|---|
| WebAssembly JavaScript Interface> # memories> |
| Unknown specification> |
ブラウザーの互換性
>webassembly.api.Memory
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webassembly.multiMemory
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