Abonamenty

Wojny konsolowe w dobie abonamentów

Kiedy zabierałem się za pisanie niniejszego tekstu, strumień myśli automatycznie zdominowała bliska fanom serii Fallout maksyma o „wojnie, która nigdy się nie zmienia”, wypowiadana głosem Rona Perlmana. Oczywiście jest to uzasadnione braną na tapet tematyką, wszak tuż po otrzymaniu od naczelnego absolutnej swobody twórczej, chciałem postawić na plastyczne i uniwersalne … Więcej

Powrót do Silent Hill

Powrót do Silent Hill – recenzja filmu

Pierwsza część filmowego uniwersum Silent Hill, która zadebiutowała na ekranach kin w 2006 roku, przyjęta była początkowo dość chłodno. Z biegiem lat jej reputacja uległa poprawie. Nie była to pełnoprawna adaptacja gry Silent Hill, bardziej stanowiła wariację na jej temat. Choć obecnie film uznawany jest za całkiem przyzwoity, zdania na … Więcej

Trzy najlepsze skradanki ostatnich lat – o zapomnianym gatunku, który nie umarł

Gatunki gier można porównać do mody. To, co kiedyś było popularne, niekoniecznie może być teraz  na czasie. Bywa tak, że krzykliwy fason wraca, aby przypodobać się wielu osobom, jednak nadal stoi w cieniu głównego nurtu. Tak właśnie jest ze skradankami. Każdy, kto choć trochę orientuje się w naszej branży i … Więcej

Cross News

Cross News #31 grudnia 2025 – 19 stycznia 2026

Witamy wszystkich serdecznie w Nowym Roku! Oby obfitował w fajne gry i przynosił same dobre wieści. Na pewno możemy liczyć na wiele ciekawych premier, a i pewnie niejedna zapowiedź nas zaskoczy. Jako że w części kraju (m. in. u wyżej podpisanego) śnieg i siarczyste mrozy, zamiast do tradycyjnego cotygodniowego wagonika … Więcej

Abonamenty

Wojny konsolowe w dobie abonamentów

Kiedy zabierałem się za pisanie niniejszego tekstu, strumień myśli automatycznie zdominowała bliska fanom serii Fallout maksyma o „wojnie, która nigdy się nie zmienia”, wypowiadana głosem Rona Perlmana. Oczywiście jest to uzasadnione braną na tapet tematyką, wszak tuż po otrzymaniu od naczelnego absolutnej swobody twórczej, chciałem postawić na plastyczne i uniwersalne … Więcej

Powrót do Silent Hill

Powrót do Silent Hill – recenzja filmu

Pierwsza część filmowego uniwersum Silent Hill, która zadebiutowała na ekranach kin w 2006 roku, przyjęta była początkowo dość chłodno. Z biegiem lat jej reputacja uległa poprawie. Nie była to pełnoprawna adaptacja gry Silent Hill, bardziej stanowiła wariację na jej temat. Choć obecnie film uznawany jest za całkiem przyzwoity, zdania na … Więcej

Trzy najlepsze skradanki ostatnich lat – o zapomnianym gatunku, który nie umarł

Gatunki gier można porównać do mody. To, co kiedyś było popularne, niekoniecznie może być teraz  na czasie. Bywa tak, że krzykliwy fason wraca, aby przypodobać się wielu osobom, jednak nadal stoi w cieniu głównego nurtu. Tak właśnie jest ze skradankami. Każdy, kto choć trochę orientuje się w naszej branży i … Więcej

Cross News

Cross News #31 grudnia 2025 – 19 stycznia 2026

Witamy wszystkich serdecznie w Nowym Roku! Oby obfitował w fajne gry i przynosił same dobre wieści. Na pewno możemy liczyć na wiele ciekawych premier, a i pewnie niejedna zapowiedź nas zaskoczy. Jako że w części kraju (m. in. u wyżej podpisanego) śnieg i siarczyste mrozy, zamiast do tradycyjnego cotygodniowego wagonika … Więcej

Podsumowanie roku 2025 okiem Griftera

Rok 2025 zakończył się. Wojny wciąż trawią świat, w tym ta przy naszej granicy. Aha, pisałem o tym rok wcześniej. Że za naszą granicą umierają ludzie – mężczyźni, kobiety, dzieci. Nic się nie zmieniło. Mała dziewczynka, zamiast dostać na święta konsolę, dostała drona z ładunkami wybuchowymi. I wyniesiono ją z … Więcej

Hades II

Najnowsze dzieło Supergiant Games spędziło nieco ponad rok w Steamowym Wczesnym Dostępie, ale jako że nie jestem fanem tej metody publikacji gier, wolałem spokojnie poczekać na premierę pełnej i ukończonej wersji. Ta miała miejsce we wrześniu 2025 roku i pewnie rzuciłbym się na Hades II już wtedy, ale moją uwagę … Więcej

Anthem – kronika wspomnień z Fort Tarsis

Przechadzając się po raz ostatni między bogato zaopatrzonymi kramikami i kamiennymi uliczkami, staram się pożegnać ze wszystkimi mieszkańcami bazy. W podziemnej kantynie zamieniam słowo z wiecznie naburmuszonym Halukiem, macham do jak zawsze uśmiechniętego Yarrowa i pocieszam zatroskaną Faye. Przystaję przy owalnej fontannie, o tej porze roku ozdobionej świątecznymi lampkami, by … Więcej

Metroid Prime 4: Beyond

Osiemnaście lat. Tyle przyszło czekać na kolejną grę z udziałem międzygalaktycznej łowczyni nagród, Samus Aran, od czasu pojawienia się Metroid Prime 3: Corruption. Jakby na osłodę tak długiego okresu wyczekiwania na „czwórkę”, w 2024 roku ukazał się remaster pierwszego Metroid Prime. Czy najnowsza część serii, o podtytule Beyond, sprostała oczekiwaniom … Więcej

PUBLICYSTYKA

Abonamenty

Wojny konsolowe w dobie abonamentów

Kiedy zabierałem się za pisanie niniejszego tekstu, strumień myśli automatycznie zdominowała bliska fanom serii Fallout maksyma o „wojnie, która nigdy się nie zmienia”, wypowiadana głosem Rona Perlmana. Oczywiście jest to uzasadnione braną na tapet tematyką, wszak tuż po otrzymaniu od naczelnego absolutnej swobody twórczej, chciałem postawić na plastyczne i uniwersalne … Więcej

Trzy najlepsze skradanki ostatnich lat – o zapomnianym gatunku, który nie umarł

Gatunki gier można porównać do mody. To, co kiedyś było popularne, niekoniecznie może być teraz  na czasie. Bywa tak, że krzykliwy fason wraca, aby przypodobać się wielu osobom, jednak nadal stoi w cieniu głównego nurtu. Tak właśnie jest ze skradankami. Każdy, kto choć trochę orientuje się w naszej branży i … Więcej

Anthem – kronika wspomnień z Fort Tarsis

Przechadzając się po raz ostatni między bogato zaopatrzonymi kramikami i kamiennymi uliczkami, staram się pożegnać ze wszystkimi mieszkańcami bazy. W podziemnej kantynie zamieniam słowo z wiecznie naburmuszonym Halukiem, macham do jak zawsze uśmiechniętego Yarrowa i pocieszam zatroskaną Faye. Przystaję przy owalnej fontannie, o tej porze roku ozdobionej świątecznymi lampkami, by … Więcej

Podsumowanie roku 2025 okiem hrabiego

Dwa tysiące dwudziesty piąty wszedł i wyszedł z donośnym przytupem, niespodziewanie okazując się jednym z najciekawszych okresów w ostatnich latach. Był to rok wielkich sequeli, sukcesów sceny niezależnej i wielu nieoczekiwanych wygranych. O kilku takich zachwytach przeczytacie również w moim tegorocznym, jak zwykle mocno osobistym podsumowaniu roku. Przyjemnej lektury! Kieliszek szampana … Więcej

Silent Hill f

Silent Hill f – znowu w życiu mi nie wyszło

Powiedz mi, co się stało, droga Hinako? Dlaczego twoja historia wyszła aż tak nijako? Czemu Neobards podeszło do Silent Hill f tak bylejako? I czemuż na 10 ocenia się grę najwyżej jako taką?

Retro wspomnienia lat 90. – recenzja książki

Pisaliśmy niedawno o Retro wspomnieniach lat 80. Przyszedł więc czas na moją ulubioną dekadę. Bez zbędnego przeciągania, zapraszam was do recenzji Retro wspomnień lat 90. od Retro Gamera.

Little Nightmares – Subtelna sztuka straszenia

W świecie gier wideo istnieje wiele dróg prowadzących do osiągnięcia zamierzonego celu. W produkcjach, których zadaniem jest straszenie gracza i wzbudzanie lęku lub niepokoju, deweloperzy zwykle kładą silny nacisk na krzyk, krew, brutalność czy jump scare’y. Zdarza się, że elementem straszenia jest sama cisza, jednak zazwyczaj zostaje ona przerwana nagłym … Więcej

Strach ma wielkie oczy. Analiza gier, które straszą na różne sposoby

Nie ma sztywnej definicji strachu. Nawet, gdybyśmy posiłkowali się zasobami internetowymi, uzyskalibyśmy coś w stylu: „silnego stanu emocjonalnego, wywołanego instynktem przetrwania, będącego pierwotną reakcją organizmu na realne zagrożenie”. Tylko w tym momencie rodzi się wiele pytań. Czy tylko survival horrory są grami wywołującymi lęk? Czy będąc uzbrojonym przeciwko złu, czujemy … Więcej