在封闭空间中的第一人称生存恐怖旅程
Deadcam 是一款关于鬼魂猎人团队在拍摄过程中被困在一座荒凉房屋里的高级模拟游戏。你通过第一人称设置跟随事件的发展,作为一名成员试图逃脱,同时避免与玛戈相遇,她的行为以令人不安的方式变化。
最受推荐的替代方案
在 Deadcam 中,你探索房屋,穿过小区域,并管理噪音,同时依靠简单的动作保持隐蔽。游戏包括一个 实时头戴摄像头画面,显示玛戈的反应。这种设置与其他生存恐怖模拟游戏如 Outlast 有相似之处,专注于受控空间、小心移动和持续紧张。
一场超自然拍摄的失败
Deadcam 讲述了一个 小型电视团队 在一座废弃房屋内拍摄他们的超自然节目的一集。你 扮演其中一名被遗留下来的工作人员,在 Margo 的状态发生变化后,Dom 离开了房子,将你锁在里面。故事围绕你尝试 穿越房间、理解拍摄期间发生了什么变化,以及 避免 Margo 的同时寻找安全的逃离路线展开。
游戏玩法围绕移动、时机和噪音控制构建。你通过她的 实时头戴摄像头画面 检查 Margo 的行为,该画面会对你在走廊中经过、打开门或踩在吱吱作响的表面时的动作做出反应。游戏使用 潜行、基础 探索 和 简单互动 来引导进展。它还结合了 超现实主义图形,支持可见性、路径寻找和意识,让你在房子的狭窄和相连的区域中移动时更加顺畅。
其他元素支持整体结构,包括 音频提示,帮助追踪距离,以及 照明,突出物体或路径。控制保持直观,使第一人称设置保持清晰和可管理。然而,一些玩家可能会发现某些序列由于 恐怖图像 而显得紧张。此外,游戏还包含 轻微的闪烁效果,这可能对有光敏触发的玩家不适合。
有效的隐秘驱动恐怖游戏
总体而言,Deadcam 提供了一种围绕明确目标、简单控制和稳定第一人称节奏构建的封闭生存恐怖体验。虽然对于对强烈反应或轻微闪烁效果敏感的玩家来说,有些场景可能会感觉紧张,但这些时刻是游戏在有限空间内创造压力的方法的一部分。总体而言,它仍然是一个专注于隐秘、探索和控制紧张感的玩家的选择。

