Echolocation 공포 게임
Stifled은 Gattai Games에서 개발한 비디오 게임입니다. 이것은 단일 플레이어, 1인칭 어드벤처 게임으로, 소리를 통해 환경을 탐색합니다. 독특한 반향 기반 그래픽을 특징으로하며 혁신적인 마이크 기능을 갖추고 있습니다.
가장 추천하는 대안 프로그램
Stifled는 대기 분위기 퍼즐, 호러 및 스텔스 게임 요소를 혼합한 공포 게임입니다. 이야기의 대부분은 완전한 어둠에서 진행되며 보는 유일한 방법은 소리를 내는 것입니다. 그러나 독특한 전제에도 불구하고 게임은 반복적인 레벨 디자인으로 고통받습니다. 다른 공포 게임과 마찬가지로 이야기는 게임플레이에 뒤쳐집니다.
소리로 보는 게임
Stifled에서는 David Ridley의 고통스러운 삶을 체험하며 그의 마음이 점점 악화되는 과정을 따라갑니다. 이 게임은 완전히 어두운 환경으로 이끌어줍니다. 하지만, 다른 비슷한 게임과는 달리, 주로 눈으로 탐험하지 않습니다. 당신의 목소리와 캐릭터의 발소리도 중요합니다. 당신이 내는 모든 소리는 지도를 밝혀줍니다. 이를 통해 순간적으로 시야를 확보할 수 있습니다.
하지만, 이 게임에서는 소리가 당신의 최고의 친구이자 최악의 적입니다. 이는 양날의 검으로, 어둠 속에 숨어있는 괴물들을 끌어들일 수 있습니다. 잘못된 타이밍의 소음은 당신의 생명을 앗아갈 수 있습니다. 하지만, 적들은 어떠한 내재적인 AI도 없습니다. 그들은 소리를 쫓습니다. 이를 이용해 그들을 손쉽게 조종하여 죽지 않도록 회피할 수 있습니다. 하지만, 이를 위해서는 학습이 필요합니다.
적들의 불편함보다는 게임은 반복적인 레벨 디자인으로 고생합니다. 각 레벨은 다른 장소에서 진행되지만, 구조는 동일합니다. 게임은 어두운 지도와 밝은 장소를 번갈아 가며 진행됩니다. 에코로케이션은 어둠 속에서만 작동합니다. 또한, 에코로케이션이 없는 스테이지에는 적이 없습니다. 이 부분에서는 게임이 거의 산책 시뮬레이션과 같습니다.
독특하지만 결함이 있다
전반적으로, Stifled는 스텔스 호러 장르에 자신만의 독특한 매력을 가져온 게임입니다. 그의 이야기는 호러 게임의 전형적인 것이지만, 내비게이션을 위한 에코로케이션의 사용은 독특합니다. 듣는 소리에 반응하여 추적하는 몬스터를 추가하면 더욱 신경 쓰이는 경험을 할 수 있습니다. 그러나 이 독특한 핵심 게임 메카닉은 적극적으로 활용되지 않은 것으로 보입니다. 반복적인 레벨 디자인은 게임플레이의 공포적인 영향을 최소화합니다.

