Outil de débogage graphique RenderDoc
RenderDoc est un outil de débogage graphique autonome conçu pour capturer et analyser des images d'applications utilisant divers API graphiques. Compatible avec Vulkan, D3D11, OpenGL, OpenGL ES et D3D12, il permet aux développeurs de réaliser des captures de frames uniques et d'effectuer une introspection détaillée. Cet outil est disponible sur plusieurs plateformes, notamment Windows, Linux, Android et Nintendo Switch.
Meilleure alternative recommandée
Avec sa licence MIT gratuite, RenderDoc offre aux utilisateurs une solution accessible pour le débogage graphique. Les fonctionnalités incluent la possibilité d'explorer les ressources graphiques, d'analyser les performances et de visualiser les appels de rendu, ce qui en fait un choix essentiel pour les développeurs cherchant à optimiser leurs applications graphiques.




