Windows用のクラシックな三目並べシミュレーション
OXOは、一般的に三目並べとして知られる古典的なゲームをシミュレートする先駆的なコンピューターゲームです。1952年に開発され、ビデオモニター上で視覚出力を特徴とする最初のゲームとして際立っています。このゲームは、EDSACコンピューター上でプレイするように設計されており、プレイヤー入力には回転電話のコントローラーを利用しています。ビジュアルは35×16ドットマトリックスの陰極線管に表示されており、コンピューターグラフィックスの初期の時代を垣間見ることができます。
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OXOでは、プレイヤーは人工知能の対戦相手と対戦し、3つのシンボルを一直線に並べるために戦略的な動きを行います。Windowsで利用可能なフルバージョンのゲームとして、OXOはエンターテインメントだけでなく、ゲーム技術の進化を示す歴史的な遺物としても機能します。





