Uma biblioteca de áudio aberta com um som incrível Positional
O OpenAl Software permite a renderização de áudio de posição tridimensional multi-canal porque é uma API de áudio multi-plataforma. O estilo de sua API mais as convenções de APIs foram projetadas deliberadamente de modo que se assemelhem ao OpenGL. Começou a vida no ano 2000 e foi usado pela NVIDIA nForce Creative Technology e Apple.
Alternativa mais recomendada
Uma peça inteligente de software de áudio
As versões atuais do OpenAl são proprietárias, mas as versões anteriores eram de código aberto. Em vez de usar sistemas proprietários como A3D e EAX, você pode usar OpenAl em vez disso. É uma biblioteca de áudio 3D que foi criada para substituir sistemas de áudio 3D como A3D e EAX. É um software avançado que é muito bom na manipulação de som especialmente quando usado com sistemas de áudio 3D. O software atual é proprietário, mas você pode obter a versão de código aberto conhecida como sua versão 'Soft' se você deseja mexer com o código você mesmo.
Conclusão - Uma incrível peça de software
Um dos recursos divertidos sobre o OpenAl é que ele é capaz de adicionar a degradação do som. Por exemplo, se você estiver jogando um jogo, ele pode simular a atenuação, onde parece que um som está se degradando em uma determinada distância. O software também é capaz de criar uma certa quantidade de realismo, empregando o efeito Doppler onde a freqüência de um som muda devido ao movimento e / ou devido a densidades de material.







