Un juego donde diseñas y automatizas sistemas
MoteMancer es un juego de fantasía, estrategia y automatización desarrollado por CyanAvatar Studios que adopta un enfoque refrescante del popular género tipo Factorio. En lugar de construir fábricas regulares con recursos tradicionales como hierro y cobre, el juego desafía a los jugadores a diseñar y automatizar sistemas alquímicos a través de seis planos elementales generados proceduralmente.
Alternativa más recomendada
La experiencia central de MoteMancer se centra en experimentar con ingredientes y magia en una rejilla hexagonal, entrelazando soluciones elegantes para cultivar un jardín de posibilidades, un descubrimiento a la vez. Es un título que ofrece una experiencia visualmente impresionante e intelectualmente atractiva, combinando estrategia con un toque de elementos de RPG y fantasía.
No solo construyas, construye bien
MoteMancer se destaca por su cuadrícula hexagonal y mecánicas elementales únicas, ofreciendo una nueva perspectiva sobre los juegos de automatización. En lugar de un árbol tecnológico lineal, los jugadores utilizan alquimia basada en ingredientes para investigar y descubrir nuevas estructuras. Los jugadores cultivan ingredientes mágicos como Raíces de Maná y Hojas de Maná para recolectar poder y transportarlos utilizando Vías de Flujo. Cada uno de los seis elementos — Vida, Fuego, Agua, etc. — ofrece mecánicas únicas, requiriendo que los jugadores adapten estrategias para cada plano.
El tutorial fácil enseña a los jugadores cómo navegar por los sistemas únicos del juego antes de soltar gradualmente y presentar más objetivos abiertos y de varias horas. Esto permite a los nuevos jugadores ajustarse sin sentirse abrumados, mientras que aún proporciona un sentido claro de dirección. Un desafío significativo a largo plazo es Entropía, un enemigo que avanza y que amenaza constantemente con desgarrar el tejido de la realidad, obligando a los jugadores a construir sistemas resilientes y eficientes que puedan resistir la decadencia.
Sin embargo, el juego tiene algunos aspectos negativos. La cuadrícula hexagonal es una desventaja para los jugadores acostumbrados a juegos basados en cuadrados, y algunos encuentran que la colocación de cinturones es complicada. El sistema de lanzamiento de hechizos también es torpe, con un proceso de varios pasos para un lanzamiento simple. Su música es repetitiva también. Por último, la falta de una función de planificación es una omisión notable que los jugadores esperan que se agregue en el futuro.
Una elección sólida para constructores mágicos
En general, MoteMancer es una entrada fuerte que ofrece una escapatoria temática de fantasía del entorno industrial habitual. Crea con éxito una experiencia única y atractiva con su gestión de recursos creativa, diseño basado en hexágonos y sistemas mágicos. A pesar de algunos pequeños defectos relacionados con la interfaz de usuario y el sonido, la sólida base del juego y su alta rejugabilidad lo convierten en un título prometedor para cualquiera que busque probar algo diferente en el mundo de los juegos de simulación.










