RPG oparty na wyborach, który łamie czwartą ścianę
DOWNHILL to gra fabularna, która łączy psychologiczne opowiadanie z pełnymi akcji decyzjami. Osadzona w krainie fantasy dotkniętej rewolucją, przejmujesz pośrednią kontrolę nad Fade, młodą kobietą świadomą twojej obecności i wyborów. Gdy jej los się rozwija, jesteś zmuszony skonfrontować się z tym, ile władzy naprawdę zasługujesz posiadać.
Najczęściej polecana alternatywa
W DOWNHILL spodziewaj się opowieści pełnej rozmów, zmieniających się rzeczywistości, i wyborów, które mają znaczenie. Jego introspektywny styl ma podobieństwa do Undertale, choć ton jest ciemniejszy i bardziej złożony. Siła gry tkwi w tym, jak łączy interaktywne opowiadanie z mechaniką RPG, która reaguje na to, jak decydujesz się działać.
Fade wie, że patrzysz
DOWNHILL przedstawia świat bogaty w lore, gdzie światło i ciemność są na stałe podzielone, a jednak masz moc poruszania się między Dayworld a Nightworld. Jako „Gracz” wchodzisz w pakt, aby prowadzić Fade—twoją świadomą, reaktywną jednostkę—w dół góry Raghned. To nie jest tylko misja ratunkowa; to eksploracja kontroli, wyboru, i konsekwencji. Narracyjny format gry nadaje emocjonalne znaczenie nawet najmniejszym działaniom.
Historia rozwija się poprzez ciągłe rozmowy z Fade, która kwestionuje twoje decyzje, podważa twoją władzę, i wyraża swoją własną agencję. Ta dynamika tworzy emocjonalne jądro gry, ponieważ twój wpływ nieustannie zderza się—lub zbiega—z jej wolą. Fabuła rozwija się z wieloma zakończeniami, które odzwierciedlają twój kompas moralny, sprawiając, że każda interakcja wydaje się głęboko osobista. Niezależnie od tego, czy jesteś pełen szacunku, czy dominujący, twoja ścieżka niesie nieodwracalne konsekwencje.
Rozgrywka łączy tradycyjne mechaniki RPG z nowymi zwrotami. Możesz wybrać walkę lub okazanie miłosierdzia, a każda ścieżka odblokowuje różne drzewa umiejętności i zaklęcia. Fade może nieustannie wskrzeszać się, ale za psychologiczną cenę. Będziesz także rozwiązywać zagadki i walczyć z zamrożonymi wrogami, podczas „Nocnego spaceru” między rzeczywistościami. Należy jednak zauważyć, że gra zawiera dojrzałe tematy, takie jak brutalna walka i manipulacja psychologiczna. Dodatkowo, jej oficjalna data premiery pozostaje niepotwierdzona.
Gra o władzy i konsekwencjach
Choć wciąż czeka na premierę, DOWNHILL zapowiada się na unikalne RPG, które kwestionuje nasze postrzeganie kontroli w grach opartych na narracji. Dzięki historii łamiącej czwartą ścianę, warstwowej budowie świata i wielu zakończeniom opartym na wyborach gracza, oferuje więcej niż typowa akcja czy strategia. Jeśli jesteś otwarty na eksplorację dojrzałych tematów i moralnie złożonych decyzji, to może być emocjonalnie naładowana podróż warta podjęcia, gdy tylko będzie dostępna.










