Một trò chơi hành động-RPG chặt chém với sức hấp dẫn đô thị
Zenless Zone Zero là một trò chơi hành động đa người chơi cao cấp được gọi là Genshin Impact tiếp theo. Trò chơi nhập vai này diễn ra trong một vũ trụ tương lai nơi nền văn minh như bạn biết đã không còn tồn tại. Thế giới hiện nay đã bị chiếm đóng bởi những sinh vật siêu nhiên được gọi là Ethereals. Được phát triển bởi miHoYo Co. Ltd., nó có sẵn trên PC, thiết bị di động và console.
Lựa chọn thay thế được đề xuất hàng đầu
Giữa cơn hỗn loạn, bạn vào vai một nhà thám hiểm chiều không gian quỷ trong Zenless Zone Zero, được giao nhiệm vụ đóng cửa những chiều không gian này và ngăn chặn Ethereals. Với sự trợ giúp hào phóng của khám phá và chiến đấu, nó hứa hẹn sẽ là một sự thay thế tốt cho Genshin Impact.
Trở thành nhà thám hiểm chiều không gian quỷ tốt nhất
Các fan hâm mộ háo hức của Zenless Zone Zero đang tìm kiếm manh mối có thể liên kết nó với các tựa game khác của miHoYo như Genshin Impact hoặc Honkai Impact 3rd. Tuy nhiên, không có bất kỳ tham chiếu trực tiếp nào về cốt truyện, mặc dù lối chơi quen thuộc vẫn có mặt. Một ví dụ điển hình là việc sử dụng cơ chế gacha để mở khóa các nhân vật khác trong trò chơi, điều này thật không may lại ưu ái cho những ai sẵn sàng đầu tư tiền thật.
Thật không may, lối chơi của nó không khác biệt nhiều so với các tựa game chị em. Nó cũng áp dụng một cách tiếp cận hành động thời gian thực thay vì chiến lược theo lượt như trong Honkai - Starrail. Nó được thúc đẩy bởi một cốt truyện độc đáo cho phép gameplay không giới hạn, mặc dù các cơ chế chủ yếu vẫn nằm trong công thức đã được thử nghiệm và kiểm chứng của gã khổng lồ game video Trung Quốc. Điều này không làm giảm đi sự tuyệt vời và các hoạt ảnh và tương tác đầy hình ảnh.
Về mặt hình ảnh, nó có thể đứng vững trước các trò chơi lớn khác từ cùng một nhà phát triển-phát hành. Nó có một cách nhìn độc đáo về một tương lai hậu tận thế, tập trung vào cảm giác đô thị hơn cho cả nhân vật và thiết kế bối cảnh. Lựa chọn thiết kế này cuối cùng mang lại cho trò chơi bản sắc hình ảnh của nó, cho phép nó thu hút những người chơi thích phong cách gợi nhớ đến GhostWire: Tokyo hoặc Persona 5 Strikers. Tuy nhiên, không giống như Genshin Impact hoặc Honkai: Star Rail, bối cảnh đô thị của nó có nghĩa là ít nhấn mạnh vào việc khám phá thế giới mở, điều mà một số người chơi có thể thấy hạn chế.
Các tiết lộ lớn và các nhân vật mới trong 1.7
Phiên bản 1.7, Chôn Vùi Nước Mắt Với Quá Khứ, là một bản vá nặng về cốt truyện mà cuối cùng đi sâu vào sự biến mất của Hugo và âm mưu của các Exaltists. Những người chơi lâu năm sẽ đánh giá cao phần thưởng từ cốt truyện và bối cảnh mới cho các nhiệm vụ cũ, kết nối các mạch truyện đã âm ỉ một thời gian.
Về mặt lối chơi, bản cập nhật giới thiệu hai nhân vật S-Rank mới: Vivian, một nhân vật kết hợp trên mặt đất/trên không đầy màu sắc sử dụng một tổ hợp dù-kiếm, và Hugo chính anh, vũ khí cặp của anh giờ đây biến thành một lưỡi hái tàn bạo cho các trận chiến mạnh mẽ. Tham gia cùng họ là nhân vật A-Rank Robin, Bangboo của Mockingbird. Jane (Anomaly Vật Lý) và Lighter (Fire Stun) cũng trở lại trong các banner của bản vá này.
Nội dung sự kiện mới cũng đang nở rộ—theo nghĩa đen. "Nói Nó Bằng Hoa" cho phép người chơi quản lý một cửa hàng hoa, xử lý yêu cầu của khách hàng và thiết kế các sắp xếp. Hoàn thành nhiệm vụ mở khóa một chế độ trang trí tương tác mới cho Quality Time và các phần thưởng như Bangboo A-Rank "Overtime." Trong khi đó, "Bangboo Bash" trở lại với một chế độ thử thách sinh tồn xếp hạng đầy những chướng ngại vật mới và các bố cục khóa học khó hơn để kiểm tra phản xạ của bạn.
Chưa một lần nữa Genshin Impact
Zenless Zone Zero vẫn là một trò chơi thú vị theo cách riêng của nó mặc dù có các tựa game lớn khác của miHoYo. Cách tiếp cận của nó đối với một tương lai hậu tận thế trông khá đô thị hóa tạo ra một bản sắc độc đáo cho trò chơi, điều này cũng có thể giải thích sức hấp dẫn lâu dài của nó mặc dù không thêm bất cứ điều gì mới hoặc độc đáo vào thể loại gacha action-RPG. Những người chơi có kinh nghiệm sẽ cảm thấy quá quen thuộc khi chơi trò chơi hack-and-slash này.




