笔记:一个极简交互体验
《笔记》是一个互动体验,玩家控制一个神秘角色,对自己的情况一无所知。它旨在成为一种可玩的诗歌和叙事实验,通过其简约的方式唤起情感。玩家通过屏幕上显示的诗句引导角色,同时倾听引导性的声音。
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尽管简单,但《笔记》提供了两种不同的结局。基本结局是角色简单地沿直线行走而导致死亡。然而,更仔细的关注会揭示一个令人惊讶的第二个结局,为体验增添了深度。通过引人入胜的图形和诗意元素,《笔记》让玩家沉浸其中,尽管其简洁可能会让他们渴望更多。
《笔记》是一个互动体验,玩家控制一个神秘角色,对自己的情况一无所知。它旨在成为一种可玩的诗歌和叙事实验,通过其简约的方式唤起情感。玩家通过屏幕上显示的诗句引导角色,同时倾听引导性的声音。
尽管简单,但《笔记》提供了两种不同的结局。基本结局是角色简单地沿直线行走而导致死亡。然而,更仔细的关注会揭示一个令人惊讶的第二个结局,为体验增添了深度。通过引人入胜的图形和诗意元素,《笔记》让玩家沉浸其中,尽管其简洁可能会让他们渴望更多。
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