Suivre le chemin du coucher de soleil

Si vous savez quelque chose sur Sunset, la première question que vous pouvez vous poser est de savoir s'il s'agit d'un jeu ou d'une œuvre d'art interactive. Cependant, la question la plus intéressante est de savoir si elle est bonne ou non.

Meilleure alternative recommandée

Se mettre à leur place

Le développeur Tale of Tales a longtemps flirté avec les jeux en tant que médium artistique. Ils ont offert une désincarnation sans direction avec Fatale, une contemplation de l'existence avec Vanitas, et une horreur de conte de fées dans The Path (à mon avis leur meilleur travail). Mais bien que ces jeux aient connu des succès divers, ils ont toujours été intéressants, un schéma qu'ils poursuivent avec Sunset.

Vous jouez le rôle d'Angela Burns, une jeune femme noire américaine, en 1972. Elle se retrouve piégée en Anchurie, un pays d'Amérique du Sud au bord de la révolution. En acceptant un emploi de femme de ménage pour un collectionneur d'art au franc-parler politique, Gabriel Ortega, son histoire se confond avec celle de son employeur et l'avenir du pays.

Est-ce que cela vous semble être un jeu ? Eh bien, ce n'est pas vraiment le cas, mais ce n'est pas une critique. Car s'il s'agit d'un récit à la première personne de coups d'État militaires et de révolution, ce n'est pas Call of Duty, mais plutôt un reflet intense des événements qui se déroulent en coulisses - de petits actes d'héroïsme et de défi.

Chaque semaine, vous visitez l'appartement pendant une heure de cinq à six heures du soir (ouais, coucher du soleil) et devez effectuer quelques tâches qui vous sont fournies sur un post-it. Vous vous déplacez dans la maison à la première personne, mais vous ne pouvez interagir qu'avec des objets spécifiques. Ou pas - parce que vous avez la liberté de choix. Vous choisissez de ne pas faire certaines choses ou de faire des tâches supplémentaires pour rendre la maison plus accueillante. Ainsi, bien qu'elle joue comme un jeu, les conséquences habituelles d'un échec sont supprimées.

Bien que les tâches soient banales, elles sont toujours uniques et si vous êtes un joueur, vous êtes probablement bien armé pour les accomplir. Un jour, vous devrez peut-être trouver et poster une lettre, tandis qu'un autre jour, vous devrez vérifier les documents militaires d'Ortega pour en faire des copies pour la résistance.

L'art du soleil

Chaque fois que vous effectuez une tâche, l'heure passe de plus en plus vite, si bien que certains jours, finir tout ce qui figure sur la liste peut être un défi, mais en général vous avez du temps à perdre. Au début, je passais mon temps à faire le ménage et à m'assurer que le calendrier correspondait à la bonne date. Mais plus tard dans le jeu - quand les options étaient plus limitées - j'ai commencé à demander à Angela d'apprendre le piano et de tenir un journal pour que je puisse en apprendre plus sur la vie en dehors de l'appartement.

De temps en temps, vous passez devant une surface réfléchissante et vous voyez Angela. Elle y vérifiera sa coiffure ou regardera les événements qui se déroulent à l'extérieur de l'appartement. Il s'agit d'une version intéressante de la technologie de Tale of Tales. Dans leur jeu à la troisième personne, The Path, chaque personnage réagissait différemment à la zone dans laquelle il se trouvait en fonction de ses intérêts. Mais ici, Angela réagit différemment, non seulement en fonction du lieu, mais aussi du moment où elle se voit.

Comme les choses changent dans le monde, l'appartement change aussi. Ortega acquiert de l'art, les portes sont fermées, les allégeances changent et la guerre continue, tout cela changeant l'aspect et la sensation du jeu. Même l'heure du jour modifie l'appartement, les couleurs à la mode des années 70 se transformant en rouges vifs et en marrons au coucher du soleil - un bel effet.

Et c'est quelque part dans tout cela que se situe le jeu. Trouver chaque interaction, remplir chaque entrée de journal, et décider quoi faire et comment vous vous sentez pendant que les horreurs se déroulent à l'extérieur. De plus, vous devez tenir compte de votre implication dans tout cela en raison de vos interactions avec Ortega et de la résistance.

Le soleil s'est-il couché ?

Le coucher de soleil est lent, méthodique et introspectif - plus une histoire radiophonique ou un art interactif qu'un jeu. Mais, quelle que soit votre définition, c'est merveilleux. Il vous offre suffisamment d'activités pour que vous vous sentiez impliqué dans les événements de l'Anchurie déchirée par la guerre. Avec un beau travail vocal qui donne l'impression qu'Angela lit son journal intime, ce récit effrayant et émotionnel vous absorbera si vous le laissez faire.

  • Les plus

    • Artsy
    • Réfléchi
    • Un excellent travail de voix
    • Magnifique
  • Les moins

    • Artsy
    • Vraiment pas beaucoup de jeu
    • Rien ici si vous cherchez à tester vos réflexes
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mercredi 2 décembre 2020
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