刑務所の船から脱出し、マクに不時着する
セクター不明は、クラシックなロールプレイングメカニクスと現代の物語の深みを組み合わせた広大なアイソメトリックRPGの魅力的な味わいを提供する戦略ゲームです。あなたは刑務所の輸送船に乗って、荒れ果てた惑星マクに着陸する大胆な脱出を計画します。
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セクター不明では、孤立して一人、廃材、食料、基本的な装備を集めて、この見捨てられた宇宙の地域に足場を築かなければなりません。直感的なインターフェースが基地構築メカニクスを通じてあなたを導き、廃棄物から生存に必要な物資に変えるために壁、収納、クラフトステーションを建設することができます。
廃墟から基地を構築する
このセクター不明の戦術RPGゲームでは、探索が展開し、あなたの仮設前哨基地を越えて冒険し、地元の海賊、鉱夫、遊牧民の生存者と出会います。彼らの忠誠心は対話の選択によって揺らぐ可能性があります。各会話には重みがあります:奴隷にされている村人のグループを救うことで、将来の小競り合いで忠実な味方を得るかもしれませんが、彼らを裏切ることで評判の代償として重要な技術を得ることができます。
その物語はこれらの分岐する道で輝き、あなたを最初に囚え、今はマクの資源を容赦なく搾取しようとするメガコーポレーション、スターフロンティアの暗い陰謀を明らかにします。戦闘はターン制で戦術的であり、カスタマイズ可能なキャラクターのパーティー。位置取り、カバー、能力のシナジーが各小競り合いの結果を決定します。あなたは敵のスナイパーを側面から攻撃して長距離の脅威を無力化するか、範囲攻撃スキルを展開して群れを鎮めるかもしれません。
キャラクターの成長により、ハッキング、重火器、または外交的説得に特化することができ、ゲームの代替的な問題解決アプローチへの重点を反映しています。デモのアイソメトリックビジュアルは、フォールアウトやウェイステランドのクラシックのノスタルジアを呼び起こし、インベントリ管理、クエスト追跡、対話ツリーのためのクリーンなUI要素を統合しています。異星の風の遠吠えから故障した機械のハムまでの環境音が、マクの厳しい環境にあなたを没入させます。しかし、戦闘は遅く感じます。
新しい家を強化する
セクター不明は、刑務所輸送から脱出し、マクに不時着し、回収した資源から基地を構築するリッチなアイソメトリックRPGのスライスを提供します。探索と戦術的なターン制バトルは、外交、ハッキング、そしてスター・フロンティア軍との小競り合いのバランスを取ります。ダイアログの選択は同盟とストーリーの分岐を形作り、パーティーのカスタマイズとスキルのシナジーが戦略的な遭遇を促進します。それは広大な宇宙旅行のサーガの約束を捉えています。










