تجربة رعب خيال علمي متميزة
الروتين هي لعبة مغامرة متميزة من فريق Raw Fury. هذه التجربة العلمية الخيالية مبنية على رؤية المستقبل البعيد كما تخيلت خلال الثمانينات. هنا، تتولى دور الأفراد المعينين للتحقق من قاعدة قمرية مهجورة. ما يبدأ كاستكشاف فضولي يتحول على الفور إلى سباق من أجل البقاء عندما تجد نفسك وجهًا لوجه مع مخلوق غامض.
أفضل بديل موصى به
مع تصاميم مجموعة مفصلة تساهم في التوتر الجوي، فإن ROUTINE ليست لعبة رعب روتينية. إنها تشبه لعبة Mass Effect 3 المشتقة أو The Callisto Protocol، ولكن مع جماليات Stranger Things.
استكشاف مدينة أشباح على القمر
بينما لديها فرضية تبدو بسيطة، تتكشف القصة وراء ROUTINE إلى شيء شرير ومذهل في نفس الوقت. العدو الذي تواجهه يعتقد أيضًا أنك التهديد، وعليك أن تكتشف الحقيقة بينما تتجه أعمق وأعمق في العالم الضخم. وبالمناسبة، تقدم اللعبة مجموعة واسعة من البيئات، مثل المراكز التجارية الكاملة والأماكن السكنية المتهالكة.
فيما يتعلق بالرسومات، تقوم اللعبة بعمل جيد في إحياء رؤية الثمانينات للمستقبل. هذا واضح في الآلات الضخمة والمعدات، وفي الجهود لإعادة إنشاء الحياة البشرية على الأرض كما تعرفها، ولكن على القمر. إن التحكم في الإضاءة ومكان العقبات يضيف إلى جهدها في توفير رعب جوي.
أسلوب لعب ديناميكي للبقاء
تقدم ROUTINE مجموعة واسعة من أساليب اللعب. يمكنك أن تفر من العدو، أو تختبئ منه، أو تدافع عن نفسك باستخدام أداة مساعدة رواد الفضاء (CAT)، وهي درع قابل للتطوير لديك لمعظم اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، تفرض اللعبة بعض القيود لجعلها تبدو أكثر غمرًا على حساب زيادة الصعوبة. يتم منحك وعي كامل بالجسد، ولكن مع واجهة مستخدم بسيطة و آلية تصويب منطقة ميتة.
تحتوي هذه اللعبة على 14 إنجازًا على Steam تتحدىك لاستكشاف القصة وإكمال مهام محددة، مثل تثبيت وحدات مثل وحدة Ultraview أو إنهاء أهداف خاصة. إنها تدعم تسع لغات لكل من الواجهة والترجمات، بما في ذلك الإنجليزية، الفرنسية، الألمانية، الإسبانية، اليابانية، الكورية، البرتغالية، الروسية، والصينية المبسطة. ومع ذلك، لاحظ أن هذه اللعبة تحتوي على دموية، وعنف متكرر، ومواضيع ناضجة قد لا تكون مناسبة لجميع الجماهير.
البحث الكلاسيكي والبقاء
بشكل عام، ROUTINE هي لعبة جيدة، على الرغم من أنها لا تبتعد كثيرًا عن آليات اللعبة المعتادة لـ الاستكشاف والبقاء. ما تفعله بشكل جيد، مع ذلك، هو استخدام تصميمات المجموعات المفصلة جيدًا لإثارة الخوف والفضول، أو لدعوة إحساس زائف بالأمان لدى اللاعبين. قصتها تتطور ببطء، مع تحول مذهل. إذا كنت ترغب في تجربة Mass Effect بحساسية عتيقة، فهذا يجب أن تجربه.




