-- carregar biblioteca
local Fluent =
loadstring(game:HttpGet("[Link]
download/[Link]"))()
-- aviso ao executar
Fluent:Notify({ Title = "executado!", Content = "executando com sucesso" })
local Window = Fluent:CreateWindow({
Title = "snapdragon script" .. [Link],
TabWidth = 160,
Size = [Link](580, 460),
Theme = "Dark"
})
local Tabs = {
Main = Window:AddTab({ Title = "scripts" }),
Settings = Window:AddTab({ Title = "Settings", Icon = "settings" })
}
-- parágrafos
[Link]:AddParagraph({ Title = "davi", Content = "scripts aqui" })
-- botões
[Link]:AddButton({ Title = "infinite jump", Callback = function()
loadstring(game:HttpGet("[Link]
main"))()
end })
-- alterador
local Toggle = [Link]:AddToggle("autofarm",
{
Title = "autofarm",
Description = "ele vai diamante",
Default = false, -- esse "," e preciso coloque em qualquer situação
Callback = function(state)
if state then
Fluent:Notify({ Title = "autofarm ligado", Content = "teste" })
else
Fluent:Notify({ Title = "desligando", Content = "desligando" })
end
end
})
--sliders
local Slider = [Link]:AddSlider("pulo",
{
Title = "ajusta pulo",
Description = "irar mudar pulo jogador",
Default = 2,
Min = 0,
Max = 5,
Rounding = 1,
Callback = function(Value)
print("pulo mudou pra:", Value)
end
})
local Slider = [Link]:AddSlider("velocidade",
{
Title = "Velocidade",
Description = "Ajusta a velocidade do jogador",
Default = 2,
Min = 0,
Max = 5,
Rounding = 1,
Callback = function(Value)
local player = [Link]
local character = [Link] or [Link]:Wait()
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
-- Define a velocidade de caminhada
[Link] = Value * 10 -- Multiplica o valor para aumentar o
impacto
end
})