Um jogo de aventura onde botões decidem seu destino
PLACE é um jogo de aventura construído em torno do horror psicológico e quebra-cabeças baseados em escolhas. Jogando a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, ele te coloca em uma sala controlada onde a sobrevivência depende de pressionar botões misteriosos. A cada decisão, você está um passo mais perto da liberdade ou da sua próxima morte. Espere tensão, mistério e jogabilidade de tentativa e erro.
Alternativa mais recomendada
Pressione, morra, repita
Em PLACE, você começa como uma figura sem nome presa em um frio, quarto de concreto sob vigilância constante. A única maneira de avançar é através de um único botão vermelho. Isso inicia uma sequência de eventos imprevisíveis—vazamentos de gás, portas escondidas ou escuridão repentina. O jogo mistura as mecânicas de um simulador de caminhada com furtividade, elementos de quebra-cabeça e interações de objetos ocultos para criar uma experiência de horror psicológico lenta, mas deliberada.
Cada pressionada de botão altera o ambiente, acionando armadilhas físicas ou desbloqueando pistas. Você dependerá da memória e dedução para marcar botões seguros e evitar os mortais. Quebra-cabeças, física interativa e caminhos ramificados adicionam profundidade à exploração. Embora o jogo seja envolvente, atualmente está limitado a uma versão demo com apenas o quarto inicial. Além disso, algumas visuais são geradas por IA, o que pode levar a pequenas inconsistências de design.
Demo limitada, mas fundação interessante
No geral, PLACE oferece uma experiência contida, mas instigante, que requer atenção cuidadosa e lógica de tentativa e erro. É uma aventura de ritmo lento, mas focada, com mecânicas de quebra-cabeça e furtividade envolventes. A demo atual é breve, mas a variedade de finais possíveis adiciona valor de rejogabilidade. Se você se sente atraído por jogos psicológicos minimalistas em primeira pessoa, o jogo oferece o suficiente para explorar, enquanto deixa espaço para um refinamento futuro.










