門をなだめて通り抜ける
戦略と先見のテストである NothingDoor は、1ビットの レトロ風 プレミアム パズルゲームで、 40の異なるレベル を特徴としています。その主な目的はシンプルです — ゲートを通過する 必要がありますが、ポケットにアイテムを持ってはいけません。 敵に対してそれらを使用することでインベントリを破棄する 必要があります。
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次のレベルに進む前にポケットを空にしてください
驚くべき40の頭をひねるレベルを征服するために、NothingDoorは挑戦的なおよび魅力的な 体験を約束します。各レベルは、あなたのインベントリにあるさまざまなアイテムを持って始まり、ゲートを越える前にそれらを取り除かなければなりません。早すぎると、前のレベルに戻されます。
そこには6体の敵がいて、あなたが持つ5つのアイテムにそれぞれ弱点があります。先を考え、画面の下部にあるアイテムの順序に従って動きを計画してください。とはいえ、難易度は一部のプレイヤーを混乱させるかもしれません。一方で、全体のゲームプレイの短さ も欠点です。
楽しいが、全ての人に合うわけではない
NothingDoorをプレイすると、戦略と先見の明の複雑な40レベルの迷路に飛び込むことができます。敵やそれに影響を与えるアイテムが多様で、このパズルゲームは戦略的な計画と慎重な実行を必要とします。しかし、その急な難易度の上昇と比較的短いゲームプレイ時間は、全ての人に合うわけではないかもしれません。











