在不被抓住的情况下放逐怪物
Nosos 是付费第一人称动作 Steth Games 的游戏。在这个合作挑战中,您可以单人或最多四名玩家一起尝试完成游戏客观的。在这里,陌生人聚集在一起完成仪式而不会被怪物抓住。
最受推荐的替代方案
Nosos 中的跳跃恐惧和超自然元素类似于 Pacify 或 DEVOUR。但是,该游戏使用气氛紧张的平衡、游戏玩法和图形给玩家带来恐怖。此外,它还有一项功能,可将 Among Us 添加到组合中,使其更具挑战性。
看似简单的游戏玩法
Nosos 的前提很简单:收集散落在房子周围的物品清单,并使用这些物品进行仪式。当你走的时候,你只需要避开 AI 控制的怪物。让游戏复杂的是增加了一个“Renegade”,他基本上是四个玩家中的冒名顶替者。这个额外的玩家充当冒名顶替者,阻碍其他玩家并部分控制怪物。
在图形方面,游戏试图逼真和自然强>尽可能。它不会夸大环境的细节以试图变得可怕。它看起来自然的位置往往会让玩家措手不及,从而增加了游戏的快感。这个游戏中的怪物令人毛骨悚然地让人想起 Pacify 中的女孩,但视觉效果更好。无论是有意的还是巧合,这都是一种很好的接触。
此外,虽然完整的游戏是为四名玩家设计的,但您可以少玩。但是,请注意,游戏的某些功能会暂时禁用以保持游戏的平衡,以供 2 人或更少的玩家使用。不过,游戏可以使用额外的地图和怪物。它只提供一个地点,一个玩家在燃烧东西的同时进行仪式的房子。
改变合作恐怖片市场
凭借其在一群人中引入叛徒的独特理念,Nosos 准备改变当前的合作恐怖片类型充斥着彼此相似的游戏。它的环境设计并没有严重依赖常见的恐怖比喻,这让玩家对跳跃恐慌和叛徒减缓他们的努力毫无准备。




