奇怪而古怪的恐怖冒险游戏
浪费鬼是一款实验性的恐怖冒险游戏,灵感来自日本的浪费观念——对浪费的遗憾。你会发现自己身处于一栋旧公寓楼中,试图逃离一座被丢弃和畸形的剩饭剩菜所缠绕的豪宅。这款游戏旨在营造一种整体阴郁、不安的感觉,而不至于过于恐怖。
最受推荐的替代方案
浪费鬼的设计旨在可接触性,避免了怪诞的视觉效果或极端的暴力。相反,当你在这座闹鬼的建筑中穿行时,你会体验到一种恐惧感。这是一个让你探索不同类型的恐怖的机会,这种恐怖根植于文化概念而非惊吓,提供独特的体验。
你的剩余食物想要报复
在 MOTTAINAI GHOST 中,你的主要目标围绕着一种不寻常的机制: 消耗剩余食物。当你吃的时候,你的胃部水平增长,让你能够消耗更大的份量,这对逃脱至关重要。为了帮助你探索,你会找到增强你感官的物品,如嗅觉和视觉,还有一个自动地图功能让你不迷路。然而,标题中的鬼魂游荡,被抓住意味着游戏结束,增加了紧张感。
这款游戏独特地将日本民俗与现代恐怖结合,将恐怖根植于日常的浪费概念中。你被鼓励去调查每一个房间,发现隐藏的物品和笔记,这些会慢慢揭示真相。虽然一些 3D 纹理使用 AI 生成的图像,但重点是营造一种可怕的不安氛围,而不是跳跃惊吓,使其更易于被更广泛的观众接受。
然而,轻微的惊喜元素不那么令人兴奋。游戏的成功在很大程度上依赖于持续维持其不安的氛围。此外,虽然高效,使用 AI 生成的纹理可能并不适合所有人,因为一些玩家更喜欢完全手工制作的视觉效果,以保持一致的艺术风格。尽管如此,这款游戏被制作成一个让对尝试恐怖游戏持怀疑态度的人们的入门作品,无论是出于个人原因还是其他原因。
并不像你想的那么奇怪
毫无疑问,MOTTAINAI GHOST 是一种独特的、受文化启发的恐怖体验,非常适合新手或不喜欢极端惊吓的人。它古怪的胃部水平机制和探索非常吸引人,尽管经验丰富的玩家可能会觉得惊吓程度较轻。虽然使用了一些 AI 纹理,但它们的成功依赖于氛围。最终,这是一款引人入胜、温和的恐怖入门游戏,值得你尝试。



