Sebuah permainan di mana Anda merancang dan mengotomatiskan sistem
MoteMancer adalah permainan fantasi, strategi, dan otomatisasi yang dikembangkan oleh CyanAvatar Studios yang mengambil pendekatan segar terhadap genre tipe Factorio yang populer. Alih-alih membangun pabrik biasa dengan sumber daya tradisional seperti besi dan tembaga, permainan ini menantang pemain untuk merancang dan mengotomatisasi sistem alkimia di enam bidang elemen yang dihasilkan secara prosedural.
Alternatif yang Direkomendasikan Teratas
Pengalaman inti MoteMancer berfokus pada bereksperimen dengan bahan dan sihir di grid heksagonal, menjalin solusi elegan untuk membudidayakan taman kemungkinan, satu penemuan pada satu waktu. Ini adalah judul yang memberikan pengalaman yang secara visual menakjubkan dan secara intelektual menarik, memadukan strategi dengan sentuhan elemen RPG dan fantasi.
Jangan hanya membangun, bangunlah dengan baik
MoteMancer menonjol dengan grid berbasis heksagonal dan mekanika elemen yang unik, menawarkan pandangan baru tentang permainan otomatisasi. Alih-alih pohon teknologi linier, pemain menggunakan alkimia berbasis bahan untuk meneliti dan menemukan struktur baru. Pemain menumbuhkan bahan ajaib seperti Akar Mana dan Daun Mana untuk mengumpulkan kekuatan dan mengangkutnya menggunakan Streamways. Setiap dari enam elemen — Kehidupan, Api, Air, dll. — menawarkan mekanika unik, yang mengharuskan pemain untuk menyesuaikan strategi untuk setiap bidang.
Tutorial yang mudah mengajarkan pemain bagaimana cara menavigasi sistem unik permainan sebelum secara bertahap melepaskan dan menghadirkan lebih banyak tujuan terbuka yang multi-jam. Ini memungkinkan pemain baru untuk menyesuaikan diri tanpa merasa kewalahan, sambil tetap memberikan arah yang jelas. Tantangan jangka panjang yang signifikan adalah Entropi, musuh yang merayap yang terus-menerus mengancam untuk merobek kain realitas, memaksa pemain untuk membangun sistem yang tahan lama dan efisien yang dapat menahan pembusukan.
Namun, permainan ini memiliki beberapa kekurangan. Grid heksagonal adalah kelemahan bagi pemain yang terbiasa dengan permainan berbasis persegi, dan beberapa menemukan penempatan sabuk agak rewel. Sistem pemanggilan juga canggung, dengan proses multi-langkah untuk pemanggilan yang sederhana. Musiknya juga repetitif. Terakhir, kurangnya fitur blueprint adalah penghilangan yang mencolok yang diharapkan pemain akan ditambahkan di masa depan.
Pilihan yang solid untuk pembangun magis
Secara keseluruhan, MoteMancer adalah entri yang kuat yang memberikan pelarian bertema fantasi dari pengaturan industri biasa. Ini berhasil menciptakan pengalaman yang unik dan menarik dengan manajemen sumber daya yang kreatif, desain berbasis hex, dan sistem magis. Meskipun ada beberapa kekurangan kecil terkait dengan UI dan suara, fondasi yang solid dan replayability yang tinggi membuat permainan ini menjadi judul yang menjanjikan bagi siapa saja yang ingin mencoba sesuatu yang berbeda di dunia permainan simulasi.




