Un gioco in cui progetti e automatizzi sistemi
MoteMancer è un gioco di fantasia, strategia e automazione sviluppato da CyanAvatar Studios che adotta un approccio rinfrescante al popolare genere tipo Factorio. Invece di costruire fabbriche regolari con risorse tradizionali come ferro e rame, il gioco sfida i giocatori a progettare e automatizzare sistemi alchemici attraverso sei piani elementali generati proceduralmente.
Migliore alternativa consigliata
L'esperienza centrale di MoteMancer si concentra sull'esperimentare con ingredienti e magia su una griglia esagonale, intrecciando insieme soluzioni eleganti per coltivare un giardino di possibilità, una scoperta alla volta. È un titolo che offre un'esperienza visivamente sbalorditiva e intellettualmente coinvolgente, mescolando strategia con un tocco di elementi RPG e fantasy.
Non costruire solo, costruisci bene
MoteMancer si distingue con la sua griglia esagonale e meccaniche elementali uniche, offrendo una nuova interpretazione dei giochi di automazione. Invece di un albero tecnologico lineare, i giocatori utilizzano alchimia basata sugli ingredienti per ricercare e scoprire nuove strutture. I giocatori coltivano ingredienti magici come Radici di Mana e Foglie di Mana per raccogliere potere e trasportarli utilizzando Streamways. Ognuno dei sei elementi — Vita, Fuoco, Acqua, ecc. — offre meccaniche uniche, richiedendo ai giocatori di adattare le strategie per ogni piano.
Il tutorial facile insegna ai giocatori come navigare nei sistemi unici del gioco prima di lasciarli andare gradualmente e presentare obiettivi più aperti e multi-orari. Questo consente ai nuovi giocatori di adattarsi senza sentirsi sopraffatti, fornendo comunque un chiaro senso di direzione. Una sfida significativa a lungo termine è Entropia, un nemico strisciante che minaccia costantemente di strappare il tessuto della realtà, costringendo i giocatori a costruire sistemi resilienti ed efficienti che possano resistere al decadimento.
Tuttavia, il gioco ha alcuni lati negativi. La griglia esagonale è uno svantaggio per i giocatori abituati ai giochi basati su quadrati, e alcuni trovano che il posizionamento delle cinghie sia complicato. Il sistema di incantesimi è anche ingombrante, con un processo a più fasi per un semplice lancio. Anche la sua musica è ripetitiva. Infine, la mancanza di una funzione di progettazione è un'omissione notevole che i giocatori sperano venga aggiunta in futuro.
Una scelta solida per costruttori magici
In generale, MoteMancer è un'entrata forte che offre una fuga a tema fantasy dall'usuale ambiente industriale. Crea con successo un'esperienza unica e coinvolgente con la sua gestione creativa delle risorse, il design basato su esagoni e i sistemi magici. Nonostante alcuni piccoli difetti legati all'interfaccia utente e al suono, la solida base del gioco e l'alta rigiocabilità lo rendono un titolo promettente per chiunque voglia provare qualcosa di diverso nel mondo dei giochi di simulazione.










