SFデッキビルダーとローグライク要素
LONESTAR は、Math Tide と Thermite Games によるプレミアム戦略ゲームです。デッキビルディング とローグライク要素を組み合わせて、プレイヤーは 銀河の賞金稼ぎ の役割を担います。宇宙全体を旅し、さまざまな宇宙船と戦います。宇宙船を改造し、さまざまなキャラクターを集め、ユニークな才能をアンロックします。
最もおすすめの代替ソフト
ゲームプレイ体験に関しては、LONESTAR は Dead Cells や Slay the Spire などのゲームと多くの類似点を共有していますが、その前提はサイエンスフィクションの領域では非常にユニークです。しかし、これらのゲーム要素により、急激な学習曲線と難易度の曲線が生じ、特に新しいプレイヤーにとっては難しいものとなっています。
宇宙を旅して犯罪者を捕まえよう
前述のように、LONESTARの物語はプレイヤーを賞金稼ぎ協会の新しいメンバーの立場に置きます。あなたは小さな宇宙船から始まり、将来のアップグレードのためのタイル状のスロットがあります。2つの基本モデルから選ぶことができ、それぞれ異なるレイアウトとゲームプレイの可能性があります。さらに、異なる進行状況とランダムな才能を持つ異なるパイロットを集めて展開することができます。
グラフィックに関しては、前の10年間のフラッシュゲームに似たビジュアルを特徴としており、デッキビルディングジャンルの標準的な内容です。プラス面として、プレイヤーに重要なゲームの詳細を迅速に把握できる方法を提供し、経験豊富なプレイヤーが潜在的な敵を評価する手段を与えます。楽しくて楽しめるバックグラウンドトラックと組み合わさることで、ほぼ無限に再プレイ可能なゲームが得られます。
ただし、その難易度曲線は、すでにデッキビルディングやローグライクジャンルにいるプレイヤーには標準的なものです。パイロットのランダム性と才能、そして新しい武器をアンロックするために何度もプレイする必要があるため、適切なオーディエンスにとって再プレイ可能で楽しいものにしています。これにより、ジャンルに不慣れなプレイヤーにはゲームが簡単にアクセスできないものになります。
楽しい宇宙の冒険
全体として、LONESTARはその前提とデッキビルディングおよびローグライク要素の良い使用を通じて、異常なSF冒険を作り出すことに成功しています。物語は進行とともに機能し、十分なプレイを重ねることで、カードを引く不確実性やランダム化されたパイロットタレントに耐えられるビルドを作成できます。本質的に、このゲームは前述のジャンルの既存のプレイヤーのために作られており、それが新しいプレイヤーにとって挑戦的である理由を説明しています。












