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NFS Unbound - Intervista su RTL 102.5
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Quali sono i retroscena di un titolo del calibro di Need for Speed Unbound? Ce li ha spiegati Gero Miccichè, sviluppatore in forze a Electronic Arts.
LinkedIn Profile
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My PM & PRODUCTION course @ Digital Bros Game Academy
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Gero Micciché - IMDb
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Gero Micciché - MobyGames
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Gero Micciché brings over 15 years of Production and Project Management experience to his roles in the gaming industry. His journey started as a journalist at the young age of 16, and over the years, he has combined his passion for technology, video...
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Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
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Alcune associazioni di consumatori chiedono di indagare sui pacchetti a sorpresa in vendita all'interno di alcuni videogame, ma le aziende si difendono e affermano di avere adottato sistemi di autoregolamentazione
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Il nostro volto della settimana è un giornalista e scrittore ma anche e soprattutto un ambizioso producer
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La distribuzione dei videogiochi avviene su una pluralità di piattaforme che controllano contenuti, visibilità e supporti. Dalle console, passando per gli smartphone, fino ad arrivare ai computer, questo articolo esamina diverse piattaforme, comprese quelle “indipendenti”, come “Steam”. In questo caso, l’effetto di controllo da parte della società che la gestisce, Valve Corporation, produce forme di censura contro videogiochi che parlano di queerness e LGBTQI.
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Abbiamo avuto modo di intervistare Gero Micciché di Codemasters, per scoprire tutti i segreti dietro lo sviluppo di Grid Legends
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Con Gero Micciché, game designer e producer, abbiamo analizzato come il mondo della moda (e non solo) guardi con interesse al media videoludico.
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Teleacras - Gero Micciché sui videogiochi, tra presente e futuro
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