Une expérience d'horreur cosmique brève mais troublante
HOLE : Sans fond est un jeu d'aventure premium qui mélange horreur cosmique avec une atmosphère étrange et liminale. Il plonge les joueurs dans une station de métro abandonnée sans explication, sans signes de vie, et avec un sentiment écrasant que quelque chose observe. Avec seulement leurs instincts sur lesquels s'appuyer, ils doivent explorer les couloirs troublants de la station et trouver un moyen de s'échapper—tout en évitant la présence qui rôde dans l'ombre.
Meilleure alternative recommandée
Nulle part où courir, nulle part où se cacher
Dès le début de HOLE : Bottomless, l'environnement semble étrange. La station de métro vide n'est pas seulement abandonnée—elle semble surnaturelle comme si la réalité se décomposait. Chaque coin suggère quelque chose de plus grand, quelque chose d'invisible mais toujours présent. Le jeu est contrôlé à l'aide d'un clavier et d'une souris, rendant le mouvement simple afin que la tension et l'atmosphère prennent le devant de la scène.
La principale menace, Elle, est une entité grotesque enveloppée dans un sac mortuaire. Les joueurs ne peuvent pas riposter—ils peuvent seulement courir, se cacher, et espérer ne pas être attrapés. Ce sentiment d'impuissance ajoute à l'atmosphère oppressive du jeu, renforçant ses thèmes d'horreur cosmique. Bien que l'expérience soit riche en tension, sa durée de jeu courte peut laisser certains en vouloir plus.
Court, étrange et totalement dérangeant
En fin de compte, HOLE : Bottomless ne s'appuie pas sur des frayeurs bruyantes ou un horreur exagérée. Au lieu de cela, il crée une atmosphère qui persiste, faisant sentir aux joueurs qu'ils sont vraiment seuls dans un monde inexplicable. C'est une expérience d'horreur compacte qui reste en mémoire longtemps après la fin du jeu. Ceux qui recherchent un jeu d'horreur plus long ou plus rempli d'action pourraient le trouver insuffisant.










