TheElderScrollsOnlineの物理ベースのパスファインディングシステム
スキムのすべてのマップが手作業で作成されていた時期がありました。しかし、ゲームが複雑になるにつれ、木、山、水などの特徴を備えた単純なマップでも描画するのに非常に長い時間がかかるため、デザイナーはゲームマップ上にマップを手作業で作成する問題を検討し始めました。そこで彼らは何か新しいものを思いついた-手作りの地図の足跡を置き換えることができる何か。 Footprintsは、Hexabitによって作成されたThe Elder Scrolls:TheWarcraftGameのmodです。
最もおすすめの代替ソフト
キャラクターに足跡を与えるというアイデアが、犯罪現場がどのように見えるかをプレイヤーに理解させると考えているなら、あなたは正しいです。フットプリントは、ゲーム内で使用して、プレーヤーの旅の方向を決定したり、宝物やクエストアイテムの正確な場所を特定したり、見つけたい人を追跡したりすることもできます。ゲームプレイに現実世界の要素を追加し、プレーヤーが探している場所や人物を見つけるのに役立つ視覚的な手がかりを提供することで、ゲームに現実のレベルを追加します。また、アバターが残した道をたどるだけで飽きたり、数十のNPCと数十の武器を使って犯罪現場に深く入り込んだり、逃げ道のない不安定な状況に陥ったりした場合は、フットプリントをアクティブにしてプレイできます。完全にランダムなゲームシナリオ。あなたが残した足跡は常にそこにあり、あなたがそれを見つけに行くのを待っています。 Footprintsは、バニラゲームと最新バージョンのThe ElderScrollsOnlineの両方と互換性があります。
実際、Footprintsは非常によくできていて、よく設計されているため、ゲーム用に独自のFootprintsを作成し始めるように人々を刺激する可能性があります。フットプリントに基づいて新しいクエストを作成する人でも、新しいミニゲームを作成する人でも、フットプリントには誰にとっても何かがあります。そして本当に、誰が知っていますか?おそらくいつの日か、すべての歩道は鋼鉄ではなく人間の皮膚の粒子で作られるでしょう。 p>






