JRPG يكشف ماضيك
Dragon Conqueror هي ملحمة مزاجية أوديسة قائمة على السرد العاطفي وتصميم الألغاز الذكي. تم تطويرها بواسطة BanameiR، تلعب كشخصية رايلي بينما تجذبها رؤيتها الجديدة إلى مهمة لكشف الأحداث الصادمة التي قامت بقمعها لفترة طويلة ومواجهة ذاتها التي تخاف منها. إذا كنت تميل إلى ألعاب JRPG حيث تأخذ العمق السردي والجو المركز stage.
أفضل بديل موصى به
حكاية محفورة في الذاكرة
تدور أحداث Dragon Conqueror في عالم حيث التنانين كانت تحلق تقريبًا وتم القضاء عليها، تسافر كرايلي، تلميذة القديس الأسطوري للسيف التي تطاردها ماضيها. تم تحويل الجميع إلى حجر في كارثة تُعرف باسم جنون صيد التنانين، وتستهلك ذكريات التنين الأسود وشخصية غامضة تُدعى الفأر المزيّف لياليها.
هذا جزء JRPG، وجزء مغامرة أحجية. القتال القائم على الأدوار يشعر بأنه تقليدي ولكنه يتطلب استراتيجية، بينما تجبر آليات الأحجية وغرف الهروب على التنقل المدروس عبر الزنزانات والمعابد والخرائب. يقوم اللاعبون بالتلاعب بالرموز، وتجنب الفخاخ، وحل الألغاز مع تعزيز كل بيئة للتحدي والانغماس في القصة. تتكشف السرد العاطفي من خلال كل إعداد. ومع ذلك، فإنه يفتقر إلى المحتوى وإيقاع الأحجية الثقيلة.
رحلة شعرية لكنها غير متوازنة في JRPG
تجمع Dragon Conqueror بين السرد العاطفي والاستكشاف المدفوع بالألغاز لصياغة تجربة تشعر بأنها حميمة وصعبة في آن واحد. إن وزنها العاطفي وتصميم عالمها المتعدد الطبقات يمنحها هوية فريدة ضمن نوع JRPG، مما يكافئ اللاعبين الذين يستمتعون بالمغامرات البطيئة والغنية بالسرد. ومع ذلك، فإن اعتمادها على إيقاع مليء بالألغاز ومحتوى محدود نسبيًا قد يثني أولئك الذين يبحثون عن رحلة أكثر اتساعًا أو تركيزًا على الحركة.




