Un simulador médico lovecraftiano
No Hacer Daño es un simulador médico interesante que utiliza un tema lovecraftiano, conectándolo con el mundo y las mecánicas del juego. Desarrollado por Darts Games, este simulador es un giro único entre un juego médico y un juego de fantasía donde los jugadores se ven obligados a analizar síntomas inquietantes y tratarlos utilizando su Libro de Medicina.
Alternativa más recomendada
No Hacer Daño obliga a los jugadores a concoctar varios medicamentos rápidamente, salvando a los clientes y dictando quién vive y quién muere, dando a los jugadores autoridad sobre quién vive y quién muere al final. Sin embargo, prepárate, ya que este juego no es tan simple como parece.
Por la mano del destino o la tuya
En Do No Harm, los jugadores asumen el papel de un médico de pueblo en una ubicación rural. En la antigua era anterior a la medicina, la gente viene a ti por tus tónicos y pociones, curándolos o potencialmente empeorando su condición. Pero cuanto más avanzas, más notas que los habitantes de este lugar contraen enfermedades extrañas, con condiciones médicas antiguas y crípticas escritas en tu Libro de Medicina, derivadas de prácticas extrañas.
Los jugadores asumen el papel de un médico respondiendo a la llamada de sus residentes, resolviendo sus problemas uno a uno, creando medicamentos para aliviar sus enfermedades, pero en algún momento del camino, te enfrentas a monstruos y criaturas que acechan, y debes mantenerlos a raya. La mecánica de este juego obliga a los jugadores a deducir diagnósticos así como a determinar si matar o dejar vivir a los personajes.
Además, este juego presenta múltiples finales, permitiendo a los jugadores sobrevivir 30 días en un entorno cada vez más hostil, obligando a los jugadores a adaptarse y descubrir la verdad y completar los 10 finales diferentes. Este juego presenta una mezcla de fondo 3D y personajes 2D con un arte inspirado en Lovecraft que genera un punto de misterio e intriga hacia la verdad que este juego realmente posee. Sin embargo, el juego es no intuitivo.
Una mezcla inquietante de medicina y misterio
Do No Harm ofrece una experiencia cautivadora al combinar simulación médica con horror lovecraftiano. Sus mecánicas únicas, atmósfera inquietante y dilemas morales crean un juego atractivo y que invita a la reflexión. Aunque su naturaleza críptica y dificultad creciente pueden desafiar a algunos, los múltiples finales y la historia misteriosa recompensan a los jugadores que se sumergen en su mundo escalofriante. Es una experiencia imprescindible para los aficionados a la jugabilidad narrativa no convencional y rica en contenido.










