중요한 턴마다 한 번의 행동만으로 아델피아를 지배하세요.
DICTOCRACY는 시뮬레이션 게임입니다. 이 클릭 앤 포인트 게임은 당신을 아델피아의 첫 번째 대통령직의 수장으로 두어, 공공 복지, 내각의 요구, 외교 관계를 단 한 번의 행동으로 균형을 맞추도록 도전합니다. 당신은 제한된 자금과 경쟁하는 압박 속에서 시작합니다: 지방은 일자리, 안전, 의료를 요구하며, 장관들은 예산 배분을 두고 경쟁합니다.
가장 추천하는 대안 프로그램
DICTOCRACY에서 매 턴마다 당신은 단일 우선순위를 선택합니다—정책을 통과시키거나, 인프라를 구축하거나, 연구 자금을 조정하거나, 예기치 않은 위기에 대응합니다. 모든 결정은 승인 등급을 다양한 인구 통계에서 변화시키고, 당신의 장관들의 지지를 강화하거나 약화시킬 수 있습니다.
장관의 요구에 대한 공공 승인 균형 맞추기
DICTOCRAC에서는 여론이 동적인 지도에서 주별로 추적되어, 시위와 잠재적인 축출을 방지하기 위해 도로 또는 학교에 투자할 곳을 한눈에 보여줍니다. 무작위 사건은 위험을 높입니다: 갑작스러운 경제 침체, 국경 긴장, 또는 환경 위기가 당신에게 빠르게 방향을 전환하도록 강요합니다. 외교적 접근 은 이웃 국가에 무역 혜택을 제공하지만, 아델피아를 외부 갈등에 얽히게 할 위험이 있습니다.
한편, 당신의 장관들은 그들의 부서를 위한 자금 지원이나 그들의 이니셔티브에 대한 지지를 요구하거나 사퇴하겠다고 위협합니다. 이러한 상충하는 우선 사항을 탐색하는 것은 긴장감 넘치는 타협과 예측의 연습이 됩니다. 각 제정된 법률마다 미디어 자유, 산업 확장 또는 시민권과 같은 주제를 탐구하는 하위 내러티브가 잠금 해제되어, 당신의 핵심 가치에 의해 형성된 여러 결말로 이어집니다. 시각 자료는 정책 카드와 지도 오버레이를 위한 깔끔하고 미니멀한 인터페이스를 사용합니다.
표현력 있는 캐릭터 초상화 는 당신의 선택의 감정적 무게를 전달합니다. 변화하는 음악 점수는 승리를 장엄한 금관악기로 강조하고, 실패를 음산한 현악기로 강조합니다. 당신의 첫 번째 임기가 진행됨에 따라, 재선 압박에 직면하게 됩니다: 승인 기준을 충족하거나 정치적 망각에 직면하십시오. 이 게임은 모든 움직임이 중요해지는 긴박하고 고위험 정치 시뮬레이션을 제공합니다. 그러나 가파른 초기 학습 곡선이 있습니다.
무작위 위기 탐색
이 DICTOCRACY 게임은 고위험, 턴 기반 선택으로 거버넌스를 정제하여, 당신이 아델피아의 첫 번째 대통령으로서 매일 하나의 행동—정책, 인프라 또는 외교—을 취하며, 공공 승인, 장관의 요구 및 외교 관계의 균형을 맞추는 것입니다. 지방 승인 지도와 무작위 위기는 전략적 우선순위를 강요합니다. 표현력이 풍부한 초상화와 역동적인 사운드트랙은 각 결정의 무게를 증폭시킵니다. 가지치기 하위 내러티브와 여러 결말은 당신의 핵심 원칙을 반영합니다.




