凍った海、恐ろしい罠、そして寒い孤立
カニ肉は、アクションアドベンチャー、ファーストパーソン、ポイントアンドクリックサバイバルホラー体験です。ニコラス・マクドネルによって開発され、厳しい南極の漁業の未来を舞台にしており、プレイヤーは政府に借金を抱えた囚人の役割を引き受けます。あなたの脱出は、冷たい深海から珍しい南部オオガニを収穫することに依存しています。それはインディー ホラーの中で静かに不安を感じさせる作品として際立っています。
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カニと厳しい場所
Crabmeatでは、政府が発行したカニ漁船に乗って働きます。それはあなたの監獄のセルから変わったボートとして機能します。 それは、強制労働、孤立、そして冷たい 環境の組み合わせが、インディーホラーにおいて静かに不安を感じさせる エントリーとして際立っています。このゲームは、The Boba TeashopやCabin Factoryのようなゲームのエコーを持っています。これは実験的であり、生存の緊張感とダークユーモア、そして人間の不条理を融合させています。しかし、それはまだ未発売です。
ゲームプレイは、第一人称のインタラクションとクラシックなポイント&クリックメカニクスを融合させています。あなたは罠に餌を与え、ウインチを操作し、船のさまざまなステーションを通じて漁獲物を空にします。その間に、不気味な出来事が展開し、海は空っぽではなく、恐怖があなたの肩越しに忍び寄ります。ゲームプレイは、緊張感と設定に適した2-3時間の短い時間で展開します。
孤立、カニ、そして氷の下の静かな恐怖
カニ肉は、ダークサティアと陰鬱な雰囲気に包まれた一人称ポイントアンドクリックサバイバルホラーの冷たいミックスを提供します。その凍った孤立、超現実的な緊張、そして不気味な出来事は、インディーホラーの中で独自のスペースを刻みます。ゲームはまだリリースされていませんが、その有望なコンセプト、短いプレイ時間、そして心理的なエッジは、環境ストーリーテリングに基づいたゆっくりと燃え上がる実験的ホラーのファンにとって注目すべきものにしています。










