冰冻的海洋,恐怖的陷阱,以及寒冷的孤立
蟹肉是一款动作冒险、第一人称、点击式生存恐怖体验。由尼古拉斯·麦克唐纳开发,设定在一个阴暗的南极渔业未来,玩家扮演一个欠债的囚犯。你的逃脱依赖于从寒冷的深海中捕获稀有的南方帝王蟹。它作为一款安静不安的作品在独立 恐怖中脱颖而出。
最受推荐的替代方案
一只螃蟹和一个艰难的地方
在《蟹肉》中,你在一艘政府发放的捕蟹船上工作,这艘船同时也是你的 监狱单元转变为船只. 它作为一个安静的 不安 条目 在独立恐怖中脱颖而出,其强迫劳动、孤立和 寒冷 环境 的混合回响着像 《波霸茶馆》 或《小屋工厂》这样的游戏。它被描述为 实验性的,将生存紧张感与黑暗幽默和人类荒谬结合在一起。然而,它仍然是 未发行的.
游戏玩法融合了第一人称互动与 经典的点击式机制——你诱饵陷阱,操作绞盘,并通过船上的各种站点清空你的捕获。同时,诡异的事件展开,海洋并不空旷,恐怖在你肩膀上渗透。游戏玩法持续约 2-3 小时,这适合紧张感和环境.
孤立、螃蟹和冰下的安静恐惧
螃蟹肉提供了一种令人毛骨悚然的第一人称点击生存恐怖游戏,包裹在黑暗的讽刺和阴郁的氛围中。它的冰冻孤立、超现实的紧张感和诡异的事件在独立恐怖中雕刻出一个独特的空间。尽管游戏尚未发布,但其有前景的概念、短暂的游戏时间和心理边缘使其成为慢热、实验性恐怖迷的关注对象,扎根于环境叙事中。




