Un jeu d'escalade en RV bien développé pour l'époque
Climbey vous permet de grimper dans un environnement virtuel. Le jeu n'a pas d'histoire ou de récit réel car il s'agit plutôt d'un simulateur d'escalade. Les graphismes sont horribles, mais la mécanique du mouvement de base est astucieuse et était en avance sur son temps lors de sa sortie.
Meilleure alternative recommandée
Grimpez, balancez-vous et naviguez dans une série d'environnements virtuels bizarres
Climbey vous plonge dans un monde virtuel hideux rempli de plateformes, de surfaces, de blocs et de surfaces non texturées. Vous pouvez grimper sur, autour, au-dessus et en dessous de ces objets dans l'environnement virtuel du jeu Climbey. Bien que cela semble ennuyeux, c'est en fait agréable grâce à la façon dont les développeurs ont intégré des interprétations réalistes des mouvements des mains et de la tête. Les différences subtiles dans la façon dont un utilisateur bouge ses mains et sa tête entraîneront des différences subtiles dans la façon dont le corps virtuel réagit. Par exemple, déplacez vos mains plus rapidement, et peut-être aurez-vous plus d'élan lorsque vous vous balancerez. Vous pouvez grimper en trois dimensions, et il y a un mode multijoueur.
Climbey
Climbey n'était pas un jeu célèbre en raison de son graphisme. En fait, même si la plupart des jeux sortis la même année que Climbey avaient des graphismes terribles, Climbey semblait avoir des graphismes encore pires que ceux-ci. Climbey a été célébré en raison de ses contrôles et de la façon dont les développeurs avaient exécuté le jeu. Les développeurs ont trouvé un moyen de permettre aux utilisateurs de grimper dans toutes les directions d'une manière qui semble naturelle, et qui incorpore des recréations réalistes de mouvements de mains et de têtes. Le fait qu'une personne puisse s'accrocher dans le jeu tout en étant capable de balancer son corps virtuel et d'utiliser la physique de la gravité/du mouvement pour atteindre une autre plateforme était brillant pour l'époque. D'autres jeux n'avaient pas encore trouvé le moyen de réaliser ce genre de choses avec un semblant de réalisme.


















