受限空间中的合作混乱
链式后室是一款融合了roguelike机制的生存恐怖游戏,设定在一个令人毛骨悚然的合作体验中。游戏设定在神秘且不断变化的后室中,要求多达四名玩家共同合作——通过链条物理相连——以生存、寻找异常并保持理智,在逐渐逼近的恐惧中。
最受推荐的替代方案
链式后室的特点是具有超现实扭曲的图形和悬疑、氛围感十足的音轨。它的故事将玩家置于一个令人不安的程序生成的后室版本中,主要目标是生存并团结一致。由于链条机制,它强调合作,使团队合作在生存中至关重要。
团队合作获得字面上的扭曲
Chained Backrooms围绕一个核心机制构建:一个物理链条将所有玩家连接在一起。没有人可以独立行动——每一步、暂停或转弯都会影响整个团队。通过程序生成的关卡,每次游戏都会引入新的布局、不可预测的危险和新障碍,要求玩家作为一个整体思考和移动以取得进展。作为一个团队工作,或者死去尝试。
为了增加紧张感,游戏使用基于距离的语音聊天,沟通随着距离的增加而减弱。这意味着玩家必须保持靠近并仔细制定策略,以免发出太多噪音。此外,还有一个每日任务系统,增加了保持高效的压力。然而,请注意,永久死亡起着重要作用——一旦队友倒下,他们就永远消失。
然而,这款游戏并非没有缺陷。玩家评论指出游戏感觉不完整,有大量重复使用的资源和缺乏打磨。其程序生成被视为仅限于几个预制关卡。此外,还有多起报告称游戏无缘无故杀死玩家,即使在达到每日配额后也是如此。
独特但要求高的合作游戏
总体而言,《链式后室》因其独特的合作紧张感、生存恐怖和程序生成的不确定性而脱颖而出。虽然核心设计鼓励合作,但任务完成的持续压力和永久死亡的风险使得每一场游戏既刺激又疲惫。这是一款小众游戏,最适合喜欢高风险团队生存的玩家。




