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레트로 게임 만들기 with 파이썬

핑퐁, 벽돌 깨기, FPS 10개 슈팅 게임으로 마스터하는 파이썬 & Pygame

조수현, 김이현, 이승현, 노근우 | 루비페이퍼 | 2025년 11월 01일 리뷰 총점10.0 정보 더 보기/감추기
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레트로 게임 만들기 with 파이썬

품목정보

품목정보
발행일 2025년 11월 01일
쪽수, 무게, 크기 724쪽 | 188*257*40mm
ISBN13 9791193083314
ISBN10 1193083311

관련분류

책소개

목차

저자 소개 (4명)

現 (ETRI부설)국가보안기술연구소 선임연구원 前 삼성전자 무선사업부 선임연구원 충남대학교 대학원 국가안보융합학과 박사과정 고려대학교 대학원 컴퓨터학과 공학박사수료 중앙대학교 산업창업경영대학원 정보경영전공 경영학석사 인하대학교 대학원 컴퓨터정보공학과 공학석사 한남대학교 전자공학과 공학사 現 대전광역시 데이터기반행정 활성화 위원회 정책위원 現 KITRI BoB 보안제품개발트랙 멘토 前 SW마에스트로... 現 (ETRI부설)국가보안기술연구소 선임연구원
前 삼성전자 무선사업부 선임연구원
충남대학교 대학원 국가안보융합학과 박사과정
고려대학교 대학원 컴퓨터학과 공학박사수료
중앙대학교 산업창업경영대학원 정보경영전공 경영학석사
인하대학교 대학원 컴퓨터정보공학과 공학석사
한남대학교 전자공학과 공학사
現 대전광역시 데이터기반행정 활성화 위원회 정책위원
現 KITRI BoB 보안제품개발트랙 멘토
前 SW마에스트로 멘토
前 이노베이션아카데미 42서울 비상근 멘토
창의적소프트웨어 및 서비스 공모전 최우수상
ImagineCup 한국대표 선발전 소프트웨어디자인부문 3위
전국정보화능력개발경진대회 응용소프트웨어개발부문 2위
전국정보통신경진대회 교육용소프트웨어개발부문 대상
외 다수
現 정부 기관 SM 프로젝트 PL 現 대덕인재개발원 시간 강사 前 백엔드 개발자 前 대한민국 육군 대위 대덕인재개발원 풀스택 과정 수료 단국대학교 경영학과 경영학사 現 정부 기관 SM 프로젝트 PL
現 대덕인재개발원 시간 강사
前 백엔드 개발자
前 대한민국 육군 대위

대덕인재개발원 풀스택 과정 수료
단국대학교 경영학과 경영학사
現 서울여자대학교 디지털미디어학과 겸임교수 現 건국대학교 대학원 메타버스융합학과 겸임교수 現 (주)노바프로토콜 대표 前 블록체인 스타트업 선임연구원 前 중앙대학교 강사 前 이화여자대학교 강사 前 동국대학교 강사 고려대학교 대학원 컴퓨터학과 공학박사수료 경북대학교 과학기술대학원 융복합시스템공학전공 공학석사 경북대학교 융복합시스템공학부 공학사 現 서울여자대학교 디지털미디어학과 겸임교수
現 건국대학교 대학원 메타버스융합학과 겸임교수
現 (주)노바프로토콜 대표
前 블록체인 스타트업 선임연구원

前 중앙대학교 강사
前 이화여자대학교 강사
前 동국대학교 강사
고려대학교 대학원 컴퓨터학과 공학박사수료
경북대학교 과학기술대학원 융복합시스템공학전공 공학석사
경북대학교 융복합시스템공학부 공학사
노근우_공동 저자 現 AlpacaX 소프트웨어 엔지니어 단국대학교 컴퓨터공학과 공학사 노근우_공동 저자
現 AlpacaX 소프트웨어 엔지니어
단국대학교 컴퓨터공학과 공학사

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출판사 리뷰

추천평

유년 시절부터 좋아했던 게임을 직접 만들어 보겠다는 꿈을 실현한 열정과 더 많은 독자들에게 자신의 경험을 공유하기 위해 기나 긴 여정을 시작한 저자에게 찬사를 보냅니다. 게임을 단순한 오락 도구로만 보지 않고, 교육적 목적으로 활용하겠다는 저자의 사명감을 느낄 수 있어 저 또한 소중히 읽어 내려갔습니다. 순수한 꿈이 실현되기까지 숱한 어려움과 좌절 그리고 유혹도 있었겠지만, 내실을 다져 가며 하나하나 쌓아왔다는 것이 느껴지는 책입니다. 특히 이 분야를 처음 접하는 분들에게 매우 쉽게 작성되어 있어서 적극 추천합니다.

게임을 직접 제작하기 위한 프로그래밍 기본 개념과 제작의 기본 원리 그리고 어려움이 예상되는 부분까지 직접 겪은 시행착오를 가감 없이 알려 주고 있어 읽는 내내 궁금증이 쉽게 풀렸습니다. 이 책은 게임을 시작하는 청소년들에만 국한되지 않고, 일반인과 IT 전문가들에게도 공감과 도움이 될 것입니다. 제가 조수현 작가와 같은 직장에서 근무하면서도 이렇게 멋진 꿈을 간직하고 살아왔다는 것을 몰랐음에 많은 아쉬움이 남습니다. 앞으로 또 다른 멋진 작품이 탄생할 것이라 확신합니다.
- 조현숙 (코드게이트 보안포럼 이사장, 前 국가보안기술연구소장)
코딩, 이제 전문가만의 기술이 아닌 모두의 교양입니다! 이 책은 게임을 만들며 배우는 코딩의 즐거움을 알려주는 든든한 안내서입니다. 이 책은 간결하고 강력한 언어인 파이썬을 통해 흥미로운 게임을 주제로, 실습 위주의 학습 방식으로 알고리즘, 구조적 사고, 논리적 문제 해결 능력을 자연스럽게 키울 수 있도록 돕습니다. 코딩을 처음 접하는 초보자부터 교육 현장에서 활용할 유용한 자료를 찾는 교육자까지, 이 책은 누구나 쉽고 재미있게 코딩의 세계에 빠져들어 코딩을 진정한 교양으로 만들 수 있도록 돕는 최고의 지침서가 될 것입니다.
- 김경수 (KAIST 대외부총장)
이 책은 단순한 파이썬 입문서를 넘어, 게임 개발 전 과정을 단계별로 체험하도록 설계된 실용적인 안내서입니다. 특히 프로젝트 중심 구성은 프로그래밍 초보자에게 높은 진입 장벽처럼 느껴질 수 있는 학습 과정을 실질적이고 흥미로운 방식으로 풀어냅니다.

이 책의 가장 큰 장점은 이론보다 실습에 중점을 둔 구조입니다. 독자는 코드를 직접 실행하며 자연스럽게 구조와 원리를 익히고, 이를 바탕으로 점차 창의적인 시도를 확장해나갈 수 있습니다. 이는 단순한 코드 암기나 따라 하기에 그치지 않고, 실질적인 문제 해결 능력과 응용력을 키우는 데 도움을 줍니다. 또한 게임이라는 매체를 통해 추상적인 개념을 시각화하고 체험적으로 학습할 수 있다는 점은 교육적으로도 매우 의미가 있습니다. 변수, 조건문, 함수, 객체 지향과 같은 핵심 개념을 자연스럽게 익히면서, 이후 심화된 프로그래밍 학습을 위한 탄탄한 기초를 다질 수 있습니다.

이 책은 프로그래밍 입문자뿐만 아니라 게임 개발이라는 창의적인 영역에 관심 있는 모든 이에게 최적화된 안내서입니다. 실용성과 교육적 가치를 동시에 갖춘 이 책은 많은 독자에게 영감을 줄 것입니다.
- 강정민 (고려대학교 교수)
파이썬이 세상에 나온 지도 벌써 20년이 넘었습니다. 유틸리티부터 대용량 데이터 처리, 인공지능, 그리고 게임 개발에 이르기까지 파이썬은 다양한 영역에서 그 진가를 발휘해왔습니다. 저자는 게임의 매력에 빠져 중학생 시절부터 게임을 직접 기획하고, 디자인과 그래픽은 물론, 코딩까지 직접 하며 게임 제작의 전 과정을 몸소 경험해 왔습니다. 오랜 시간 쌓아 온 경험과 노하우가 이 책에 고스란히 담겨 있습니다. 특히 파이썬과 게임이라는 주제를 결합하여 입문자들이 쉽게 포기하지 않도록 단계별로 친절히 안내하고 있어, 처음 게임을 만들어 보고 싶은 모든 분에게 이 책은 든든한 길잡이가 되어 줄 것입니다.
- 조성택 (네이버 미디어랩스 리더)
추천사 요청으로 책을 읽었을 뿐인데 파이썬을 알게 되고, Pygame을 학습하다 보니 어느새 6개의 게임을 완성해버렸습니다. 어릴 때 오락실에서 하던 게임들을 고작 2시간 만에 만들어버린 셈입니다. 원하는 만큼 총알 수를 늘리고, 장전 속도를 빠르게 하는 등 입맛대로 게임을 설정할 수 있다는 것도 마치 게임을 해킹한 것 같이 짜릿한 경험이었습니다.
코드도 직관적이고 주석이 잘 달려 있어 파이썬 기본만 알면 응용해서 금방 새로운 게임을 만들 수 있을 것 같습니다. 게임을 좋아하는 자녀가 이 책을 한 번 읽으면 개발자로 훌쩍 성장할 수 있고, 두 번 읽으면 게임 프로그래머가 될 수 있을 것 같습니다. 추천사를 써야 하는데, 책은 안 읽고 저도 모르게 게임을 만드는 데 푹 빠져 있었네요. 이 책을 읽는 여러분도 저와 같은 경험을 하길.
- 고우영 (국가보안기술연구소 선임연구원)

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