混沌、殺戮、そしてフラッグキャプチャー
ASCENDANTは、プレイヤーを野性的なFPSに没入させる今後のアクションゲームです。このゲームはサバイバルとチームベースの戦闘のルールを再定義します。このハイパー混沌としたフラッグキャプチャのひねりの中で、あなたとあなたのチームは3つのバイオコアの制御を争います。ライバルチーム、ミュータント、そしてあなたを死に追いやる環境に直面しながら。
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ディストピアのバイオパンクアリーナを舞台にしたASCENDANTは、あなたを予測不可能な戦争地帯に投げ込みます。そこでのすべての決定が栄光または災害につながる可能性があります。ダイナミックなゲームディレクターが試合中にルールをシャッフルしますので、どのラウンドも同じようには進行しません。戦略、適応力、そしてフル神風を行う意欲が、あなたが生き延びるための唯一の切符です。
適応、過剰、または死ぬまで試みる
ASCENDANTの各マッチは、残酷な4チームの対決で、目標はシンプルです—3つのバイオコアをキャプチャすること。マップのレイアウト、危険、バイオコアの配置は毎回変わり、すべてが予測不可能になります。その間に、空爆やミュータントメガビーストのような野生のイベントがゲーム内で発生し、プレイヤーは常に推測を強いられ、しばしば自分の命を守るために逃げなければなりません。これにより、ゲームは最高の戦術的混乱となります。
さらに、リソース管理はこのゲームの鍵です。プレイヤーがミュータントの野生動物を倒すことで得たパワーは、チーム内で共有され、賢く使わなければなりません—トラップを解除する、武器をアップグレードする、またはチームメイトを復活させる—それは彼らが望むものに依存し、完全に彼らの手の中にあります。最も早く適応し、リソースを最も賢く使うチームが通常は勝利を収めるか、少なくとも他のチームより長く生き残ります。
さらに、カスタマイズはゲームを変える要素です。300万以上の武器モッドの組み合わせがあり、どんな銃でも信じられないほどの過剰な機械に変えることができます。毒を吐くSMG?グレネードを発射するスナイパーライフル?すべてが公平なゲームです。それにパークが詰まったキャラクタービルドを組み合わせれば、あなたのユニークなプレイスタイルが支配することができます—もしあなたが最初に蒸発しない限り。しかし、プレイヤーはそのリリースの発表を待つ必要があるかもしれません、なぜならそれはまだ出ていないからです。
バイオパンクのブリッツが正しく行われる
ASCENDANTは、戦闘中に息をつかせない速く、野性的で、非常に楽しいマルチプレイヤー体験を提供します。このアクションゲームの 変化するアリーナ、無慈悲なイベント、およびプレイヤーのための無限の武器クラフトにより、どの試合も決して再利用されたように感じさせません。あなたが戦略的な部隊リーダーであろうと、全力で挑む狂人であろうと、このゲームはあなたを進化させるか、挑戦する中で爆発させるでしょう。









